-
Valve не заборонятиме ігри з ШІ, але вдосконалить рекомендації на тлі напливу клонів на Steam Next Fest
Valve обговорила скарги на низькоякісні ігри, створені за допомогою ШІ, на зустрічі Steam Indie Connect у Південній Кореї 27 жовтня. Компанія не збирається забороняти розробникам використовувати такі інструменти й не планує додавати фільтр, який приховував би проєкти з ШІ. Натомість Valve має намір удосконалювати алгоритми рекомендацій Steam, щоб вони точніше враховували інтереси користувачів і допомагали знаходити відповідні ігри. -
18 жовтня користувач під ніком Aiodensghost поскаржився на форумі Steam Frame, що шолом не бачить під’єднаного зовнішнього приводу. Він розраховував дивитися фільми в поїздках через той самий привод, що стояв у нього на PC, але зіткнувся одразу з двома проблемами: Steam Frame не може живити пристрій, а в системі взагалі немає драйверів для читання дисків. До того ж не вдалося встановити з диска Need for Speed: Carbon 2006 року. EA припинила продавати її в цифровому вигляді ще в травні 2021 року, і розгніваний гравець міцно вилаяв видавця, а допис завершив проханням капслоком: «Можна, БУДЬ ЛАСКА, дати мені змогу користуватися оптичним приводом?»
-
Компанія Valve тимчасово заблокувала Meepo у Dota 2 через низку критичних багів, які гравці масово використовували, щоб отримати перевагу.
-
«Політична заява для натовпу ненависників»: очільник Epic знову накинувся на Steam через позначки про ШІ
Очільник Epic Games Тім Свіні (Tim Sweeney) знову розкритикував Valve за обов’язкову позначку про генеративний ШІ у Steam. Цього разу він відповів на допис Метта Воркмана (Matt Workman) з Fal — хмарної платформи для генеративних медіа. Воркман назвав саму ідею розкривати використання ШІ «абсурдом у 2026 році» та «ганьбою для Valve і Steam». Свіні підтримав його: за його словами, така політика «огидна», адже змушує розробників писати «політичну заяву», яку потім використають проти них «натовпи ненависників». -
Valve оголосила, що персональний календар остаточно вийшов зі Steam Labs і став повноцінною функцією магазину. Steam Labs — експериментальний розділ, де компанія тестує нові інструменти. Календар з’явився там у жовтні 2025 року й провів у тестуванні 11 місяців. Відкрити його можна з головної сторінки Steam або за прямим посиланням. У ньому зібрані нещодавні релізи та ігри, що вийдуть протягом найближчих восьми тижнів. Показано лише будні: у вихідні новинки майже не виходять, тож суботні й недільні релізи відображаються в понеділок.
-
На конференції GameSoundCon виступили представники Valve, і під час доповіді пролунала згадка про загадковий проєкт.
-
Гравці знову отримують запрошення до патруля CS2 — за кілька років вони зможуть допомагати виявляти чітерів
Valve продовжує повертати систему перевірки підозрілих гравців у Counter-Strike 2. Користувачі знову повідомляють про запрошення до патруля, який дає змогу спільноті допомагати виявляти чітерів. Нова версія системи відрізняється від колишнього Overwatch у CS:GO: вердикти учасників не призводять до автоматичного блокування акаунтів, які перевіряють. -
На тлі осіннього фестивалю «Іграм бути» користувачі Reddit попросили Valve додати до Steam фільтр, який дасть змогу приховувати ігри з генеративним ШІ в рекомендаціях, пошуку та списках ігор фестивалю. Приводом стала велика кількість демоверсій на осінньому «Іграм бути»: подія розпочалася 19 жовтня й триватиме до 26 жовтня включно. Сторінка фестивалю вже доступна у Steam.
-
У жовтні 2026 року в Steam одночасно перебували понад 43,5 мільйона користувачів. Для багатьох із них питання, де купувати ігри на ПК, давно вирішене: тут уже зібрана бібліотека, додані друзі та звичний інтерфейс. Для Valve ця прихильність обертається мільярдами доларів виторгу: з продажу кожної сторонньої гри компанія отримує комісію до 30%. Але розробники й покупці дедалі частіше оскаржують умови роботи платформи в судах. Розбираємося, скільки Steam приносить своїм власникам і чому претензії до магазину не зводяться до розміру комісії.
-
Художниця, яка малює стіни просто під час бою: Valve додала до Deadlock нового героя — і онлайн знову побив рекорд
У Deadlock з’явилася Вайолет — п’ята з шести нових героїв оновлення «Місто, яке ніколи не спить» (City Never Sleeps). Valve представила її 16 жовтня, і того ж дня у шутер зібралися 303 347 гравців одночасно — це новий рекорд гри у Steam. -
Чет Фалішек (Chet Faliszek), сценарист Portal, Left 4 Dead та епізодів Half-Life 2, розповів, що керівник Valve Гейб Ньюелл (Gabe Newell) бачить у Steam не просто цифровий магазин, а повноцінну MMO. За його словами, Steam таким роблять соціальні функції: облікові записи, предмети, профілі та можливість самовиражатися. Фалішек пропрацював у Valve близько 12 років і залишив студію у 2017 році, а Ньюелл, як пригадує сценарист, не раз висловлювався на цю тему.
-
Valve припинила виробництво Index — шолом продають зі знижкою, але без контролерів і базової станції
Valve повідомила, що припинила виробництво VR-шолома Index: тепер розпродають залишки пристроїв зі знижкою. На сторінці Steam зазначено, що окремий шолом тепер коштує $399,20 (близько 33 500 рублів), тоді як на старті продажів у 2019 році він коштував $499. -
Valve опублікувала креслення VR-шолома Steam Frame — фанати вже друкують для нього підставку у формі черепа
Valve опублікувала CAD-файли VR-шолома Steam Frame, тож тепер власники 3D-принтерів можуть виготовляти для нього аксесуари за офіційними розмірами, не вимірюючи нічого вручну. У документації є моделі основного модуля та контролерів, світлозахисної й лицевої накладок, наголів’я та корпусу батареї. Окремо зазначено, де на контролерах розташовані інфрачервоні світлодіоди відстеження, щоб саморобні аксесуари їх не закривали. -
Розбирання Steam Frame показало: до вентилятора важко дістатися — щоб його замінити, доведеться зняти оптичні модулі
iFixit розібрала гарнітуру Valve Steam Frame й з’ясувала, що до вентилятора важко дістатися: для його заміни доведеться розібрати значну частину гарнітури. Водночас деякі деталі можна замінити окремо. Сторінку Steam Frame опубліковано в Steam. -
Deadlock — командний шутер Valve у дусі Dota 2, у який можна потрапити лише за запрошенням друга: купити гру не можна, у неї немає дати виходу, повних системних вимог і навіть ціни в Steam. І все ж у ніч на 7 жовтня в грі одночасно було 236 730 людей (за даними Steam). У цей момент більше гравців у Steam було лише в CS2, Dota 2 та AION 2, яка вийшла там 5 жовтня.
-
У Team Fortress 2 стартовал Гелловін — п’ять нових мап, 23 предмети та зомбі-Геві, який жбурляється бетоном
У Team Fortress 2 стартувала гелловінська подія Scream Fortress XVIII: Valve випустила велике оновлення, яке діятиме до 7 листопада 2026 року. До гри додали п’ять нових мап від спільноти — HolyHell, Scarypass, Trainsawlaser, Medi-Evil і Scaredy-Cat. Гелловінські матчі можна знайти в категорії особливих подій звичайного режиму. -
Наприкінці серпня 2026 року в мережу виклали близько 12 ТБ старих ігрових файлів із систем Valve. У заголовках заговорили про Half-Life 3, скасовані проєкти та вихідний код. Ентузіасти почали розбирати архів і знайшли ранні версії ігор як самої Valve, так і інших студій. Однак багато гучних заяв не підтвердилися. Розбираємося, що вдалося знайти і які чутки виникли довкола витоку.
-
Valve оголосила, що на початку 2027 року оновить розділ «Знижки та події» у Steam. Наразі щоденні, щосередові та вихідні пропозиції займають невелику кількість фіксованих місць, які вручну розподіляють за календарем. Їх замінить динамічна стрічка, що добиратиме знижки відповідно до інтересів кожного гравця, зважаючи на його історію та список бажаного. Водночас персоналізованими будуть саме рекомендації, а не ціни: вартість ігор для всіх залишиться однаковою.
-
Deadlock від Valve отримала найбільше оновлення — шість нових героїв, оновлений Нью-Йорк і рекорд онлайну
Valve випустила для Deadlock оновлення City Never Sleeps — найбільше від моменту появи гри. Головна новинка — шість нових героїв: Baba, Nurse Harrow, Deadman Danny, Violet, Solomon і Rat King. Усі вони не з’являться в грі одночасно: перший герой вийде 2 жовтня, а потім Valve додаватиме по двоє щотижня — у вівторок і п’ятницю. Порядок обирають самі гравці: голосування проходить у новому лобі перед матчем, причому голоси команди-переможця та перша перемога за день зараховуються подвійно. -
В мережу витік код прототипу Portal 2 з фотоапаратом замість портальної гармати — всередині знайшли й фрагменти Half-Life 2: Episode 3
Користувач Bluesky під ніком ossyflawol повідомив про витік вихідного коду F-STOP — скасованого проєкту Valve, відомого також під назвою Aperture. За цими даними, прототип створювали приблизно в 2008 році як одну з ранніх версій Portal 2. Замість портальної гармати в ньому був спеціальний фотоапарат: гравець міг «забирати» об'єкти в знімки, а потім розміщувати їх в іншому місці. Сам код належить до короткого «гібридного» періоду розробки, коли F-STOP поступово перетворювалася на Portal 2.
Створити
Valve (Valve Software) — новини та статті про розробника
Компанії / Ігрові компанії
Не показувати матеріали на цю тему
Американська кампанія, яка відкрилася в 1996 році, розробляє ігри та створила Steam Digital Store. Серед популярних ігор та епізодів можна розрізнити haalf-life, портал, counter-strike, зліва 4 мертві та dota 2 2. Valve відрізняється від інших компаній з його рівною організаційною структурою, де немає чіткого поділу на начальників та підлеглих, що дозволяє зазнати невдач, наприклад, після випуску гри артефактта розвивається далі.
Крім того, компанія в 2022 році випустила свою портативну консоль - парову колоду.