NVIDIA представила RTX Kit з нейронними шейдерами та покращеною геометрією

На виставці CES 2025 NVIDIA анонсувала новий набір технологій RTX Kit, який обіцяє революційні зміни в графічному рендерингу та відкриває нові горизонти для створення реалістичних і деталізованих ігрових світів. Складові частини цього набору включають RTX Neural Shaders та RTX Mega Geometry, які значно покращать візуальні ефекти та продуктивність в іграх.

Однією з ключових технологій став RTX Neural Shaders, який інтегрує нейронні мережі в шейдери, дозволяючи розробникам використовувати можливості штучного інтелекту для створення складних візуальних ефектів. В результаті, рендеринг буде відбуватися швидше і з вищою якістю. Наприклад, RTX Neural Texture Compression стискає текстури до семи разів більш ефективно, що дозволяє економити відеопам'ять, а RTX Neural Materials оптимізує шейдери та прискорює обробку матеріалів, покращуючи їх якість без втрати продуктивності.

Також у набір входить RTX Neural Radiance Cache, який покращує непряме освітлення, роблячи його більш природним і правдоподібним. Технологія вже інтегрується в популярні ігрові проекти, а також буде доступна через RTX GI SDK. Не обійшлося і без новинок для анімації персонажів: RTX Neural Faces використовує 3D-пози для створення більш натуральних облич з різноманітними виразами. У поєднанні з новими алгоритмами рендерингу шкіри та волосся, це розширює можливості для створення реалістичних персонажів.

RTX Kit від NVIDIA відкриває нові можливості для розробників і обіцяє значні покращення в створенні глибоких і інтерактивних ігрових світів, що, безсумнівно, вплине на майбутнє індустрії відеоігор.

👀 А теперь к важным новостям: DOOM запустили на капче
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+4
Коментарі 2