Новини «Просто зупиніться»: автор Fallout: New Vegas закликав студії припинити робити ігри масштабніше Skyrim і The Witcher 3

«Просто зупиніться»: автор Fallout: New Vegas закликав студії припинити робити ігри масштабніше Skyrim і The Witcher 3

NDRoyal
Читати у повній версії

Актуальність великих ігор у відкритому світі все частіше стає темою для обговорення. Геймдизайнер Джош Сойер (Josh Sawyer), що стоїть за Fallout: New Vegas та Pentiment, у нещодавньому ролику розкритикував розробників, які в погоні за масштабами жертвують унікальністю проекту.

Нам не потрібні ще більш гігантські ігри. Просто зупиніться. Не думаю, що більшість геймерів хочуть ігри, які в шість разів більші за Skyrim або в вісім разів масштабніші за The Witcher 3.

Ігри ставали все більш об'ємними та вражаючими, але потім відбувається спад якості — ми ж не наймаємо в вісім разів більше дизайнерів локацій та художників. І тому речі починають здаватися менш унікальними та індивідуальними.
— Джош Сойер

При цьому Сойер підкреслив, що не критикує всі ігри з відкритим світом. «Якщо відкритий світ — це величезна площадка для дослідження, де багато веселощів і немає гринду, то, думаю, це чудово. Я не проти робити такі великі ігри», — сказав розробник.

Перед цим з подібною думкою виступили колишній керівник PlayStation Шон Лейден (Shawn Layden) та екс-ветеран Bethesda Уілл Шен (Will Shen). Обидва вважають, що гравці втомилися від громіздких тайтлів і розробникам пора звернути увагу на більш компактні, але насичені проекти.

😂 Этот парень показал, как получить RTX 5090 бесплатно
Коментарі 12
Залишити коментар
22 години

Верно, но лишь отчасти т.к можно сделать игру огромной и пустой, а можно эти пустоты чем-то заполнить. В целом, он мыслит в правильном направлении!

Показать спойлерСкрыть спойлер
Відповісти
21 година

Это сигнал разрабам kingdom come 2. А по факту, чел тупо не хочет, чтобы игры, над которыми работал непосредственно он, в какой-то момент перестали быть единственными настолько культовыми и легендарными в своём царском роде

Відповісти
20 годин
чел тупо не хочет, чтобы игры, над которыми работал непосредственно он, в какой-то момент перестали быть единственными настолько культовыми и легендарными в своём царском роде

Тоже про это хотел написать, хотя он отчасти и прав

Відповісти
12 годин

Да не, он базу выдал. Те же Скайрим, ФНВ и Ведьмак 3 хоть и были большими, но даже они или где-то были пустоваты, или утомляли масштабом. Исследование мира это хорошо, но оно не должно скатываться в рутину.

Відповісти
7 годин

Тоже правда

Відповісти
21 година

Мне кажется делать то можно, другое дело что поменять немного подход. Создавая такую большую игру, её нужно немного трансформировать в сервис, чтобы регулярно этот мир развивался и пополнялся новым контентом.

Відповісти
28 хвилин

Ага, и казик прикрутить чтобы в результате геншин получить

Відповісти
20 годин

Призываю делать игры не более чем на 4 гб оперативки.

Відповісти
3 години

Тогда купи консоль
В ней уже 16 гб

Відповісти
18 годин

Если такие масштабные игры не буду пользоваться популярностью, то и выпускать их не будут(всё решат продажи).

Відповісти
11 годин

я ево поддержу ибо 3, 4 зашли а вегас проыден и забыт , пол карта пустота

Відповісти
3 години

Только elden Ring получился интересным

Відповісти