Новини Дизайнер квестів The Witcher 3 розкрив, яке завдання було створювати складніше всього

Дизайнер квестів The Witcher 3 розкрив, яке завдання було створювати складніше всього

NDRoyal
Читати у повній версії

Навіть якщо ви повністю пройшли The Witcher 3, багато секретів залишаться відомими лише її розробникам. Провідний дизайнер квестів Павел Саско (Pawel Sasko) нещодавно розповів одному з фанатів, що один з сюжетних квестів ледь не зламав його під час розробки.

Дизайнер згадував «Битву в Каер Морхені» — масштабний основний квест, у якому Геральт та його союзники намагаються захистити Цирі від Дикої Полювання. Судячи з коментаря в X, квест доставив Саско чимало головного болю.

Найскладніший квест, який я коли-небудь проектував і реалізовував. Особливо важко далася технічна частина — у квесті стільки індивідуальних рішень і відгалужень. Я втратив розум і сон, намагаючись зібрати його воєдино. Радію, що вам сподобалося 🥰
— Павел Саско

Павел Саско також розповів про інший квест у доповненні «Кров і вино», де Геральт знаходить броню Тесхам Мутна. Розробник підтвердив, що дизайн обладунку є відсиланням до фільму «Дракула».

😂 В сети бурно обсуждают коронный приём Ясукэ из Assassins Creed: Shadows
Коментарі 2
Залишити коментар
1 тиждень

Не ожидал что именно этот момент самый тяжёлый 🤔 но все равно молодцы это уже классика а не просто игра 🤣🔥

Відповісти
1 тиждень

Лучше пусть откроит кто-нибудь из разработчиков секрет, почему версия 4.04 упрощённая?В ней на начальных этапах игры можно бить высокоуровневых противников с красными черепами, тогда как в более ранней, v 1.31,хрена с два такое игра позволит тебе сделать

Відповісти