Ubisoft розкрила статистику Prince of Persia: The Lost Crown — 46% гравців потрапили до в'язниці
Незважаючи на складний 2024 рік для Ubisoft, компанія змогла випустити один хіт, який полюбився геймерам — Prince of Persia: The Lost Crown. Платформер не приніс очікуваного прибутку, але дуже сильно сподобався гравцям. На честь першого дня народження гри видавець поділився цікавою статистикою.
Французька компанія опублікувала в X (Twitter) інфографіку, присвячену The Lost Crown. В ній представлені дані про перемоги, смерті, стрибки віри і навіть згадка Джона Карпентера.
Ось що вдалося дізнатися за минулі 12 місяців:
- 46% геймерів потрапили до в'язниці;
- Геймери провели 8 634 643 години на горі Каф, що еквівалентно приблизно 985 рокам;
- 26% геймерів подолали фінального босса, з них 45% на нормальному рівні складності, 20% на легкому, 19% на кастомному, 16% на високому і 3% на дуже високому;
- 11% знайшли місяць;
- 310 196 Саргонів намагалися втекти з гори без Принца;
- Проходження гри зайняло у гравців 25 годин на легкому рівні складності і 34 години на вищому;
- Любителі фотомода зробили 15 023 916 скріншотів;
- В середньому на вищому рівні складності користувачі померли 173 рази, тоді як на кастомному — лише 17;
- Тільки 2,38% користувачів пройшли гру на 100%;
- Кіана (владарка лісу) вбила Саргона 372 730 разів;
- 18% Саргонів зробили стрибок віри;
- Найпопулярніший скин персонажа — костюм з Prince of Persia: The Sands of Time, його носило 17% користувачів;
- Під час зачистки The Lost Crown геймери скористалися швидким телепортом 25 627 825 разів;
- Найменш популярний скин — Rashabar, він сподобався 0,0035% аудиторії The Lost Crown;
- 0,008% гравців пройшли гру на рівні складності Immortal в режимі перманентної смерті;
- Легенда жанру хоррор Джон Карпентер пройшов гру і високо оцінив її в соціальних мережах;
- 0,004% покорили Boss Rush і заробили там «платину».
На жаль, незважаючи на захоплені відгуки журналістів і фанатів, гра не принесла Ubisoft достатньо грошей для розробки сиквела. Згідно з джерелами, команду, відповідальну за «метроидванію», вже розігнали по інших проектах. Однак перед цим вони встигли випустити сюжетне DLC під назвою Prince of Persia: The Lost Crown — Mask of Darkness минулої осені.