Take-Two знову взялась за старе і знову пакостить, цього разу під ударом команда RevTeam

25 січня світ побачила амбіційна переробка культової гри Grand Theft Auto: Vice City — «The Nextgen Edition» від творчої групи RevTeam, здійснена на новітньому рушії RAGE.
За два дні до цієї знакової дати Take-Two раптово вдалася до блокування YouTube-каналу RevTeam. Однак учора ситуація ускладнилася: під заборону потрапив і їх Telegram-канал, що викликало хвилю обурення серед спільноти.
Користувачі припускають хитросплетіння юристів Take-Two: вони, мовляв, спеціально дочекалися анонсу дати модифікації, уникнувши контактів з розробниками. Метою було залякати RevTeam загрозою DMCA-санкцій на YouTube безпосередньо перед релізом (з метою змусити їх витратити рік роботи даремно). Тим не менш, план провалився через «непередбачений» фактор — геолокацію модмейкерів.
Тепер модифікація вже широко поширюється мережею і недосяжна для Take-Two. Оскільки RevTeam базується в Росії, де видавець відсутній кілька років без видимих намірів повернення, юристи опинилися в безвихідній ситуації.
Спільнота гравців одноголосно засуджує дії Take-Two як дрібні інтриги, що не відповідають статусу великого гравця ігрової індустрії. Користувачі закликають видавця зосередитися на створенні власного якісного ремейку гри, що звільнило б моддерів від необхідності в таких проєктах.
Підтримуючи RevTeam, гравці радять команді переорієнтуватися на російські платформи типу VK або інші місцеві ігрові портали, щоб уникнути подальших переслідувань з боку Take-Two.
У свою чергу, розробники з RevTeam вже анонсували список змін і активно працюють над першим патчем, демонструючи рішучість продовжувати проєкт, незважаючи на перешкоди.