Новини Ігрові новини «Гордіться своїми журналістськими стандартами!»: автор Kingdom Come: Deliverance 2 висміяв авторів Eurogamer і GamesHub за низькі оцінки

«Гордіться своїми журналістськими стандартами!»: автор Kingdom Come: Deliverance 2 висміяв авторів Eurogamer і GamesHub за низькі оцінки

Eduard Zamikhovsky
Читати у повній версії

Kingdom Come: Deliverance 2 отримала відмінні відгуки, однак деякі видання залишилися нею незадоволені. Так, сайт GamesHub оцінив гру на 50 балів, а журналіст Eurogamer — на 60 балів.

Джем Уокер (Jam Walker) з GamesHub розкритикував сиквел за надмірно ускладнені ігрові механіки та ряд умовностей, які конфліктують з іншими механіками. Оглядача розчарувало, що Генрі потрібно постійно точити зброю, однак одне з зіль чомусь покращує навички дресирування собаки; для збереження гри потрібен рятівний шнапс, але в будь-який момент можна натиснути кнопку «Зберегти та вийти»; журнал поповнюється важливою інформацією, але деякі деталі доводиться запам'ятовувати самому.

Кетірін Касл (Katharine Castle) з Eurogamer, навпаки, сподобалося, що гра змушує вслухатися в діалоги та самостійно досліджувати світ. Також вона оцінила гнучкі квести, що враховують вибір гравця — на думку Касл, у цьому плані гру можна порівняти з Baldur's Gate 3. При цьому вона також розкритикувала занадто великий поріг входу та ігровий процес, що часто здається рутиною.

Обидва оглядачі також залишилися незадоволені Яном Птачеком — одним з ключових персонажів гри. Джем Уокер порівнює його з «нестерпним багатим хлопцем з фільму про студентів», а Касл називає героя «свиноподібним жартом» і «похотливим мажором».

Примітно, що обидва рев'ю привернули увагу головного розробника гри Даніела Ваври (Daniel Vavra). Вавра «подякував» журналістам за те, що вони позбавили студію 90 балів на Metacritic, і нагадав, що попередню частину Eurogamer взагалі залишив без оцінки.

Крайньо надійне джерело новин. Ваша місія виконана, у нас більше немає 90% на Metacritic. Гордитеся своїми відмінними журналістськими стандартами!
— Даніель Вавра

Вихід Kingdom Come: Deliverance 2 відбудеться сьогодні, 4 лютого, для PC, Xbox Series X/S та PS5.

😲 Невыдуманные истории, о которых невозможно молчать
    Про автора
    Коментарі15
    Залишити коментар
    8 місяців
    Он бы ещё послал их играть в последнюю драгонагу😎
    Відповісти
    8 місяців
    Еврогеймер драгонаге последней поставил 100 баллов на мете. Держу в курсе 🤭
    Відповісти
    8 місяців
    Тудааа их)
    Відповісти
    8 місяців
    Ну странно, обижаться на каких то левых журналюг, просто проигнорил бы если игра реально хорошая.
    Відповісти
    8 місяців
    Нелегко игнорировать, когда у твоей игры оценочка на агрегаторе проседает из-за пары клованов, выставляющих заниженные оценки.
    Відповісти
    8 місяців
    Разрабам из Обисидиан в своё время из-за недостачи пару баллов на Метакритике за Фоллаут Нью Вегас Тогг Хогвардс не оплатил обещанные дивиденды например 👺
    Відповісти
    8 місяців
    условности всегда проблема таких игр, но ничего с этим не поделать
    Відповісти
    Коментар приховано
    8 місяців
    "слишком большой порог входа и геймплей, часто кажущийся рутиной."-ммм..а вот это напрягает..(🤫
    Відповісти
    обидно когда заплатил а о тебе сказали правду
    Відповісти
    8 місяців
    Вавра платил? Откуда у него деньги на это 🤭
    Відповісти
    8 місяців
    Пора оценки журналистов считать лишь поводом для мемов, но не (де)мотиватором покупки.
    Відповісти
    8 місяців
    Далларов не завезли им за рекламу вот и не облизали её.
    Відповісти
    8 місяців
    Как по мне — критика весьма обоснована, но с 50 и 60 балами они перегнули.
    Відповісти
    8 місяців
    В этом-то и смысл, только сегодня обсуждали. Обзоры неплохие, похвалили, поругали, окей. Но я не понимаю, зачем специально так занижать оценку.
    Відповісти
    8 місяців
    Ну вообще-то, первый журналист всё по делу расписал. Эти косяки ведь выбивают из погружения. Если уж разрабы решили, что игроки должны сами до всего додумываться, то пусть будут последовательными и делают как в Сабнавтике, например, где тебе сказали примерное направление куда упала капсула, например, а дальше ты сам ищи. Если решили упороться в реализм, то давайте и собаку тогда дрессировать муторными квестами без всяких магических зелий, типа как в Сан-Андреасе мы качали персонажа в качалке. Если уж решили, что сохраняться можно только с помощью бухлишка, то делайте как в старых Резидентах, когда сохранялись только когда есть лента для печатной машинки или как в последнем Фоллауте на хардкоре, где для этого нужна кровать. Ну или хотя бы дали возможность выбирать степень реализма в настройках сложности.
    Відповісти