Новини Хірокі Кікута, розробник Koudelka, вражений тим, що гру пам'ятають чверть століття потому

Хірокі Кікута, розробник Koudelka, вражений тим, що гру пам'ятають чверть століття потому

MrProRock(33RU)
Читати у повній версії

В далекому 1999 році світ PlayStation познайомився з японським хоррор-проектом Koudelka, втіленням якого став Хірокі Кікута, який покинув ряди Square і вкладався в розробку всіма силами: він не тільки виступив автором сценарію та режисером гри, але й створив її атмосферне музичне супроводження. Незважаючи на те, що Koudelka не здобула статусу культового хіта, вона зберегла віддану аудиторію.

Повернення Кікуті в ряди Square Enix над проектом Visions of Mana ознаменувалося несподіваним визнанням: перекладач Кевін Перес на платформі X вихваляв Koudelka за її глибокий сюжет і акторську гру, відзначивши перевагу емоційної складової гри перед багатьма сучасними AAA-проектами. Така реакція не тільки здивувала Хірокі Кікуту, але й викликала щиру радість.

Усвідомлення значущості Koudelka для фанатів підкреслює прагнення творця зробити гру максимально доступною за змістом, що сприяло повному зануренню в похмуру атмосферу. У світлі сучасної тенденції до ремастерам Хірокі Кікута висловив бажання перевидати саундтрек Koudelka з покращеною якістю.

Можливе перевидання Koudelka могло б стати справжнім святом для її шанувальників, враховуючи зростаючий інтерес до класики та прагнення розробників заглибитися в спадщину золотої ери японських рольових ігор.

😂 Начинаем день с безумия: анонсирован платформер с вагоном поезда в главной роли

    Допис створений користувачем 

    Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
    Коментарі1
    Залишити коментар
    5 місяців
    Да вообще было бы не плохо чтобы немного подправленные ремастеры классики с PS1 посетили магазинчик Габэна или на худой конец GOG

    Куделка не самая аховая игра того времени, но её трудно забыть
    Відповісти