На YouTube-каналі Digital Foundry вийшло годинне відео зі порівнянням оригінальної Half-Life 2 2004 року та Half-Life 2 RTX, ремастера, який створюється за допомогою інструментарію NVIDIA.
Над Half-Life 2 RTX працює команда досвідчених моддерів Orbifold Studios. Автори обіцяють покращене освітлення, нові асети, трасування променів та підтримку DLSS 4. Ремастер буде безкоштовним для власників оригінальної Half-Life 2 у Steam. Про те, коли відбудеться його реліз, поки що невідомо.
Нагадаємо, що 18 березня вийде безкоштовна демоверсія проєкту, де гравці зможуть дослідити дві локації — занедбане місто Рейвенхольм та тюрму Нова Проспект. Раніше в мережі з'явився новий трейлер, присвячений трасуванню променів та технології DLSS 4, що підвищує FPS.
Ну и четыре боевых пропуска разом не надо покупать тоже, скучно же видать без этого)))))
В игре 20 — летней давности мы бегаем по коридорам и стреляем (а ещё знакомимся со многими персонажами, сюжетом и решаем физические головоломки) — это внезапно морально устаревший игровой процесс))))
Ынтерересно)))))))
Вот если бы в ремастере они бои заменили на пошаговые например — то это точно был бы устаревший игровой процесс по нынешним меркам (хотя игры с ним и сейчас выпускают)))))
Даже из ремейка финалки пошаговость выкинули, хотя в оригинале она была)))))
ПыСы. Не понимаю шума людей вокруг халвы. Ну не нравится вам "устаревший и скучный геймплэй" — обходите стороной игру. Найдутся ценители и без вас. Как говорится: "На вкус и цвет, все фломастеры разные".
Зато что бы оставить свой высер всегда пожалуйста