Всего через кілька тижнів, 2 квітня, Nintendo проведе довгоочікуваний Direct, присвячений Switch 2, але витоки та патенти вже малюють картину технологічного прориву. Згідно з оновленими документами, нова консоль отримає унікальну систему AI-апскейлінга, здатну трансформувати зображення з 540p в 1080p — це вдвічі вище початкової якості. Причому технологія, розроблена спільно з NVIDIA, працюватиме не тільки в нових проєктах, але й покращить графіку старих ігор завдяки зворотній сумісності.
Інсайдери зазначають, що в патентах фігурують різні вхідні роздільні здатності — 520p та 540p. Це може вказувати на адаптивність алгоритмів під різні сценарії: наприклад, для портативного режиму або підключення до ТВ. Інтеграція нейромереж від NVIDIA, включаючи елементи DLSS, обіцяє плавний перехід між роздільними здатностями без втрати деталізації — навіть у таких вимогливих іграх, як Metroid Prime 4: Beyond. Після років мовчання студія Retro Studios готова показати повноцінний геймплей, який продемонструє потужність Switch 2. Очікується, що проєкт використовуватиме AI-апскейлінг для 4K-рендерингу в TV-режимі, що стане новим стандартом для Nintendo.
Аналітики пов'язують квітневий анонс з планами запуску консолі на початку літа — ще в січні в Північну Америку відправили 400 тис. пристроїв для перших партій. Nintendo, як завжди, тримає деталі в секреті, але вже зрозуміло: Switch 2 зробить ставку на «розумний» апскейлінг, переосмисливши мобільний геймінг. А фанатам залишається чекати сюрпризів від Metroid Prime 4 — легендарна серія може задати тон усій наступній епосі компанії.