Рівно півтора десятиліття тому Рон Кристенсен (Ronald L. Christensen) з Blue Horse Studios створив «Black Mesa» — тематичний комп'ютер, натхненний всесвітом Half-Life 2. Проект не тільки покорив фанатів серії, але й приніс розробнику перемогу в конкурсі PDX LAN Mod Contest. Тепер, на честь релізу демо-версії модифікації Half-Life 2 RTX, ентузіаст представив радикально перероблену версію легендарної збірки — Black Mesa 2.0, що стала симбіозом ностальгії та інновацій.
Якщо оригінальний PC 2009 року відображав естетику постапокаліптичного світу Гордона Фрімена, то Black Mesa 2.0 втілив візуальну революцію RTX-ремейка. Дизайн корпусу, що нагадує лабораторне обладнання з всесвіту Black Mesa, доповнений «постарілими» панелями з ефектом потертості — їх створювали за допомогою лазерного гравірування та 3D-друку. Особлива увага приділена деталізації: елементи вентиляції стилізовані під промислові повітроводи, а підсвітка імітує холодне світіння реактора.
Всередині футуристичного корпусу прихована конфігурація, здатна запускати проекти майбутнього:
За словами Кристенсена, Black Mesa 2.0 — це не просто апгрейд «заліза», а переосмислення самої ідеї тематичного PC. Якщо оригінал фокусувався на реплікації ігрового антуражу, то нова версія робить акцент на інтерактивності: RGB-підсвітка синхронізується з подіями в Half-Life 2 RTX, а вентилятори регулюють оберти залежно від навантаження, імітуючи гул обладнання в лабораторних тунелях.
Black Mesa 2.0 демонструє, як фанатські проекти еволюціонують від кустарних виробів до високотехнологічних арт-об'єктів. Для спільноти моддерів це не просто PC, а матеріалізована ностальгія — міст між епохою 2004 року та ерою нейронного рендерингу.