Компанія NVIDIA зіткнулася з несподіваним фіаско. Її новий ІІ-асистент G-Assist, покликаний стати незамінним компаньйоном для власників відеокарт RTX, замість аплодисментів зібрав шквал критики. Вже в перші дні після релізу користувачі Reddit і експерти обрушилися на розробку, назвавши її «гальмівним кошмаром» і «ігровим саботажником».
За задумом, G-Assist мав оптимізувати налаштування ігор в реальному часі, діагностувати збої і навіть давати поради щодо проходження. Однак замість плавного геймплею геймери отримали катастрофічне падіння продуктивності. Власники флагманської RTX 5080 Founders Edition з 16 ГБ пам'яті скаржилися, що активація ІІ знижує FPS з стабільних 100+ кадрів до слайд-шоу в 5-10 fps. В особливо тяжких випадках система повністю зависала, вимагаючи перезавантаження.
Тести порталу Windows Central підтвердили: навіть у Call of Duty: Black Ops 6, де RTX 5080 зазвичай «літає», асистент висмоктував ресурси, залишаючи відеопам'яті менше, ніж потрібно для мінімальної стабільності. Особливе обурення викликала «медитативна» пауза при обробці запитів. Гравці зазначали, що після голосової команди G-Assist завмирав на десятки секунд, блокуючи інтерфейс, наче розмірковуючи над сенсом життя. При цьому вимоги до заліза виявилися неоправдано високими: навіть за наявності RTX 30/40/50 серій з 12 ГБ пам'яті та свіжих драйверів NVIDIA App 572.83+ робота асистента нагадувала лотерею.
Компанія визнала проблеми, заявивши, що «активно збирає дані для покращення ІІ». Однак скептики нагадують: це вже не перший провал NVIDIA за останні місяці — від нашумілих багів у драйверах RTX 5000 до перегріву Founders Edition. Експерти припускають, що нейромережеві алгоритми G-Assist погано оптимізовані під поточне «залізо». Поки геймери масово вимикають асистента, NVIDIA намагається врятувати репутацію.