
Нові патенти AMD розкривають покращення рейтрейсингу в майбутніх GPU

Компанія AMD активно працює над покращенням технологій трасування променів у своїх майбутніх GPU архітектур RDNA 5 та UDNA. Судячи з патентних заявок та аналізу ентузіастів, це може суттєво скоротити відставання від рішень NVIDIA, особливо в іграх з просунутим освітленням.
Основна увага приділяється оптимізації структур даних, які використовуються для розрахунку траєкторій світла. Наприклад, методи стиснення інформації в ієрархії BVH (Bounding Volume Hierarchy) дозволяють знизити навантаження на пам'ять і прискорити рендеринг динамічних сцен. Це особливо важливо для ігор з руйнівними об'єктами або активною анімацією, де традиційні підходи часто призводять до втрати продуктивності.
Крім того, AMD експериментує з алгоритмами, які повторно використовують дані попередніх кадрів для прискорення розрахунків. Це, як зазначають спостерігачі, може зменшити затримки при трасуванні вторинних променів, таких як тіні та відображення. Окремі патенти також описують систему сортування завдань, яка розподіляє ресурси GPU більш ефективно, що критично для збереження високого FPS.
Важливим кроком стало посилення команди: за останні роки AMD найняла інженерів з NVIDIA, Intel та академічного середовища, що вказує на серйозність намірів компанії. Користувач Reddit під ніком MrMPFR, вивчивши патентні документи, припускає, що вже в RDNA 5 AMD може досягти паритету з NVIDIA Blackwell за функціональністю трасування променів. Однак реалізація цих ідей в «залізі» очікується не раніше 2026 року.
Якщо прогнози справдяться, це змінить розстановку сил на ринку. Зараз багато ігор з трасуванням променів оптимізовані під архітектуру NVIDIA, але технологічний ривок AMD може спонукати розробників активніше впроваджувати такі ефекти без прив'язки до конкретного бренду. Для геймерів це означає більш стабільну продуктивність навіть на складних сценах і, можливо, зниження цін через зростання конкуренції. Очевидно, що гонка технологій виходить на новий рівень, а значить, користувачі отримають більше можливостей для вибору без компромісів у якості графіки.
-
AMD та Samsung випробували 8K-ігри, які поки ніхто не чекає
-
AMD розробляє відеокарту Radeon PRO з 32 ГБ пам'яті та архітектурою RDNA 4
-
AMD випускає бюджетну RX 9070 GRE, поки що лише для китайського ринку
-
GDDR7 та топовий Battlemage: Intel намагається потрапити в сегмент, де правлять NVIDIA та AMD
-
AMD представила процесор Ryzen 5 7533HS