Вбивця з 80-х повертається? Анонсовано похмурий британський трилер I AM RIPPER

Вбивця з 80-х повертається? Анонсовано похмурий британський трилер I AM RIPPER

Дмитрий Пикачун

Британська студія White Paper Games, відома такими проектами, як Ether One, The Occupation та Dahlia View, анонсувала свою нову гру I AM RIPPER. Проект є трилером, дія якого розгортається у Великій Британії 1980-х років, на фоні економічного спаду та соціальної напруги.

Гра буде доступна для ПК на платформах Steam, Epic Games Store та GOG. Точна дата релізу наразі не повідомляється, проте анонс вже викликав інтерес у профільної аудиторії.

Сюжетна канва «I AM RIPPER»:

Події гри переносять нас у 1988 рік, у невелике портове місто на північному заході Англії. Місто потрясає серія жорстоких вбивств. Результати судово-медичної експертизи вказують на те, що за злочинами стоїть одна й та ж особа.

Перед гравцем будуть поставлені такі завдання:

  • Приймати відповідальні рішення: кожен зроблений вибір вплине на хід розслідування та його фінальний результат.
  • Стикатися зі складними моральними дилемами: долі інших персонажів будуть прямо залежати від дій гравця.
  • Займатися пошуком доказів, розкриттям таємниць і переслідуванням злочинця.

Ключові особливості проекту:

  • Нелінійне оповідання: Рішення гравця матимуть значні та іноді неочевидні наслідки, формуючи унікальні варіанти розвитку сюжетної лінії.
  • Висока інтерактивність геймплею: Розробники приділяють особливу увагу тактильним механікам та взаємодії з оточенням. Як приклад у анонсуючому трейлері була продемонстрована механіка розрізання швів.
  • Розроблений сюжет: I AM RIPPER позиціонується як динамічний трилер, події якого висвітлюються з кількох точок зору. Студія White Paper Games відома своєю увагою до оповідання та створення переконливих ігрових світів.
Команда зазначає, що кожен їх новий проект є результатом аналізу та розвитку ідей, закладених у попередніх роботах. Розробники прагнуть створити глибокий трилер, оскільки вважають цей жанр недостатньо представленим в ігровій індустрії. У «I AM RIPPER» гравцям доведеться приймати непрості рішення, наслідки яких для оточуючих не завжди будуть передбачуваними. Проект не позиціонується як чиста головоломка, хоррор чи детектив, але запозичає ключові елементи цих жанрів для створення комплексного та спонукаючого до роздумів ігрового досвіду.
— Коментар від розробників (White Paper Games)

Анонс виглядає досить інтригуючим. Очікуємо надходження більш детальної інформації та оголошення дати виходу гри.

😂 Вот почему нельзя доверять чужим лестницам в Death Stranding 2

    Допис створений користувачем 

    Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
    Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
    +2
    Коментарі3