В Oblivion Remastered помітили серйозні проблеми — чим довше гра працює, тим гірша продуктивність

В Oblivion Remastered помітили серйозні проблеми — чим довше гра працює, тим гірша продуктивність

leGO_kh

Канал Digital Foundry, який спеціалізується на технічних розборках ігор, опублікував нове відео, присвячене The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Повідомляється, що на консолях все ще спостерігаються проблеми з продуктивністю, минуло майже три тижні після релізу.

Ось які проблеми були помічені:

  • Під час переміщень по відкритому світу на всіх консолях відбуваються різкі падіння частоти кадрів;
  • Чим довше гра працює без перезапуску, тим гірше вона працює — фреймрейт падає і можливі баги. Перезапуск допомагає досягти більш стабільної частоти кадрів. В першу чергу це стосується консольних версій;
  • Поступове погіршення продуктивності, графічні баги і збої вказують на можливу витік пам'яті в рушії гри;
  • Після певної кількості завантажень гра вилітає в меню консолі (і на PlayStation, і на Xbox). Іноді «зламані» збереження знову працюють після перезапуску гри;
  • Баг з положенням камери на коні. Після тривалої сесії або численних завантажень камера виявляється занадто високо під час їзди верхи. Це також виправляється тільки перезапуском;
  • Відсутність патчу на PS5 і PS5 Pro. Версія для Xbox вже отримала хотфікс (версія 233550), а на PS5 і PS5 Pro гравці досі використовують більш стару збірку (233194);
  • В режимі якості (30 FPS) є проблеми з нерівним відображенням кадрів, що викликає ривки під час руху камери.

Нагадаємо, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered потрапила в топ-3 найпродаваніших ігор у США. З нашим оглядом можна ознайомитися тут.

😱 Фильм по мотивам инди-хоррора добрался до российских кинотеатров
    Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
    +1
    Коментарі15