На Metacritic з'явилися перші оцінки пригодницького екшену від третьої особи Blades of Fire, який розробила студія MercurySteam, відома за такими проектами, як Castlevania: Lords of Shadow та Metroid: Samus Returns. На момент написання новини проект має 75 балів.
Blades of Fire — багатообіцяюча гра, особливо для нової інтелектуальної власності. MercurySteam заклала відмінну основу, вибравши найкращі елементи з інших Action/RPG та об'єднавши їх з новими ідеями, створивши захоплюючий сплав. Світ гри продуманий і приносить задоволення під час дослідження, а бойова система чудово балансує між складністю і винагородою. Сюжету Blades of Fire не вистачило опрацювання та уваги, але він цілком підійшов як засіб, що рухає мене через цей похмуро-прекрасний світ.
Blades of Fire — відмінне повернення в жанр для MercurySteam. З захоплюючим дослідженням світу та унікальною бойовою системою гра могла б стати справжнім хітом. На жаль, багато ситуацій здаються абсолютно несправедливими, а ігрові механіки часом працюють проти гравця. Проте, Blades of Fire — це весела гра, що навіює спогади про класичні екшен-пригоди, де дослідження світу приносить найбільше задоволення та найкращі винагороди.
Blades of Fire вирізняється своєю унікальною бойовою системою, заснованою на використанні мечів, і несподівано глибокою системою кування.
Кузнечне діло в Blades of Fire палає яскраво, але не кує достатньо гострого леза, щоб розкрити потенціал налаштовуваної зброї. Бойова система прийнятна, але надто проста, а посередній сюжет не викликав абсолютно ніяких емоцій — ні позитивних, ні негативних — він просто механічно рухається від початку до кінця. Неінтуїтивна карта часто змушувала бігати по колу, перетворюючи потенційно захоплюючий пошук секретів на нудну рутину. А коли до цих недоліків додаються несприятливі порівняння з іграми, з яких Blades of Fire явно черпала натхнення, стає зрозуміло: ця гра просто не справляється.
Реліз Blades of Fire відбудеться 22 травня на PC (EGS), PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Є демоверсія.