
Незалежне тестування RTX 5060 — прогрес є, але пам'ять підводить

Німецькі експерти з PC Games Hardware провели масштабне тестування нової відеокарти NVIDIA GeForce RTX 5060, щоб з'ясувати, на що здатна модель у сучасних іграх і як обмеження в 8 ГБ відеопам'яті впливає на її продуктивність.
У роздільній здатності 1920×1080 RTX 5060 демонструє прогрес у порівнянні з попередницею RTX 4060, випереджаючи її на 20-25% в середньому. Наприклад, у Cyberpunk 2077 з максимальними налаштуваннями карта видає близько 48 fps, а в Forza Horizon 5 — стабільні 72 кадри. Однак у ряді ігор вже на Full HD проявляються проблеми: Alan Wake 2 ледве досягає 36 fps, а Hellblade 2 — 40 fps. У Dragon Age: The Veilguard через нестачу пам'яті частота кадрів місцями може падати нижче 30 fps.
При переході на 2560×1440 пікселів продуктивність знижується на 15-30%. Наприклад, у Starfield середній показник опускається до 28 fps, а в Enshrouded — до 25. У 4K ситуація критична: Horizon Forbidden West ледве видає 18 кадрів, а Assassin's Creed Mirage — 22. Тут 8 ГБ пам'яті явно недостатньо, особливо в іграх з деталізованими текстурами. Конкуренти, такі як ARC B580 (12 ГБ) і Radeon RX 7600 XT (16 ГБ), в таких сценаріях виявляються стійкішими.
З трасуванням променів RTX 5060 справляється тільки з використанням масштабування. У Cyberpunk 2077 з увімкненим DLSS Quality і середніми налаштуваннями RT частота кадрів досягає 40-45 fps у Full HD. Однак у Dragon Age: The Veilguard навіть з апскейлінгом fps просідає до 27-30. Для порівняння: у Hogwarts Legacy за тих же умов карта показує 55 fps, що прийнятно для одиночних ігор.
Карта позиціонується як рішення для бюджетного сегмента, вона актуальна для тих, хто грає у Full HD на високих налаштуваннях, але не планує апгрейд монітора. Однак її потенціал обмежений: у майбутніх проектах з утяжеленими текстурами 8 ГБ можуть стати критичним недоліком. Серед конкурентів виділяються Intel ARC B580 (12 ГБ) і AMD Radeon RX 7600 XT (16 ГБ). Обидві моделі в середньому відстають від RTX 5060 на 10-15% у Full HD, але краще адаптовані до високих роздільних здатностей. Для тих, хто готовий пожертвувати технологіями NVIDIA, такими як DLSS, ці варіанти можуть стати вигіднішими в довгостроковій перспективі.
GeForce RTX 5060 — крок вперед для свого цінового діапазону, але її обмеження ставлять під питання майбутню актуальність. Якщо ви не готові миритися з компромісами в налаштуваннях графіки, можливо, варто розглянути моделі з більшим обсягом пам'яті.
-
NVIDIA оновила драйвери для RTX 5060: ігри стали стабільнішими, але не для всіх
-
Фільтрована реальність RTX 5060: NVIDIA диктує, як і з чим порівнювати новинку
-
NVIDIA підняла ціни на відеокарти — винні виробництво в США та торгові мита
-
NVIDIA RTX 50 нарощує частку в Steam, AMD RX 9000 залишаються невидимками
-
NVIDIA показала ПК на RTX 5080 у вигляді дробовика «Черепокрушитель» з Doom: The Dark Ages