Компанія Intel представила прототип AI Gaming Coach — локального помічника на базі штучного інтелекту, призначеного для допомоги гравцям у проходженні складних моментів. Розробка нагадує Project G-Assist від NVIDIA, але має ключові відмінності у функціоналі та реалізації.
На відміну від рішення конкурента, яке також оптимізує налаштування ПК, AI Gaming Coach фокусується виключно на ігрових сценаріях. Наприклад, система може підказати тактику проти боса або способи подолання перешкод. Для роботи помічник використовує ресурси процесора, відеокарти та нейронного блоку NPU, що дозволяє йому працювати без підключення до хмарних серверів.
Однак у технології є обмеження. По-перше, її необхідно окремо інтегрувати в кожну гру — самостійно ШІ не адаптується до проєктів. Поки єдиним прикладом став китайський екшен Black Myth: Wukong, на якому Intel продемонструвала можливості помічника. По-друге, функціонал AI Gaming Coach поки скромніший за аналог від NVIDIA: він не виконує інтернет-запити і не допомагає з налаштуванням системи.
За даними Intel, гравці зможуть ставити питання помічнику через текстовий чат, вбудований в інтерфейс. Але терміни релізу та системні вимоги залишаються невідомими — технологія все ще знаходиться в розробці. Успіх AI Gaming Coach буде залежати від готовності студій впроваджувати підтримку ШІ у свої проєкти. Поки що це створює додаткові бар'єри для поширення технології, на відміну від універсальних рішень, що працюють «з коробки».
Остальное — игрушка. Речь про оффлайновый ИИ.