Ігрові новини Новини Автори The Witcher 3 розвіяли одну з найбільш правдоподібних теорій гри

Автори The Witcher 3 розвіяли одну з найбільш правдоподібних теорій гри

Diana Golenko
Читати у повній версії

The Witcher 3: Wild Hunt подарувала гравцям багато цікавих або навіть моторошних «пасхалок». Деякі з них дійсно були закладені розробниками, але інші стали не більше ніж випадковістю.

Після виходу доповнення The Witcher 3: Hearts of Stone гравці помітили, що у багатьох сценах на фоні можна побачити різних NPC з обличчям Гюнтера о'Діма, Скляної людини та головного антагоніста DLC. В ті роки багато були впевнені, що CD Projekt RED підкреслила вездесущу натуру Пана Дзеркала, що спостерігає за Геральтом. Однак виявилося, що ніхто в студії навіть не збирався лякати гравців — модельки були просто «заповнювачами».

Художник з персонажів Павел Мельничук (Pawel Mielniczuk) зізнався в інтерв'ю Eurogamer, що обличчя Гюнтера використовувалося для різних NPC без якогось умислу. На момент базової гри ніхто в CDPR ще не думав, що простий селянин з таверни Білого Саду стане могутньою сутністю в DLC, тому його зовнішність продублювали для масовки.

Нам просто потрібен був другорядний персонаж. У нас було близько 30–40 облич для всієї гри, тому ми просто наділи на модельку випадкове обличчя.
— Павел Мельничук

Схоже, пізніше в студії усвідомили свою помилку. Якщо пройтися по світу The Witcher 3: Wild Hunt, можна зустріти лише кілька NPC з зовнішністю Гюнтера о'Діма, тим часом як інші обличчя використовуються набагато частіше. Однак десь модель залишилася.

Раніше розробники The Witcher 3: Wild Hunt розкрили альтернативні назви гри, що фігурували в чернетках. Незабаром RPG-екшн отримає ювілейний патч для консолей, який додасть підтримку модів.

😏 Разрабы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 отменяют предзаказы после критики игроков
    Коментарі10
    Залишити коментар
    3 місяці
    Спасибо за для кого-то полезную информацию
    Відповісти
    3 місяці
    Мда, ясно понятно, взяли прикольную теорию уничтожили.
    Відповісти
    3 місяці
    Мда уж, а люди головы ломали
    Відповісти
    3 місяці
    Начнём почему это бред: в таверна ты всегда встречал Гюнтера, я посмотрел прохождение от 20 мая 2015 года, до выхода длс, но длс анонсировали ещё в апреле, до выхода игры и имя антагониста должны придумать уж точно(да и в принципе имени у простых нпс нет, а у него было) и раз у него в таверна было имя, то должна быть и своя собственная моделька, глупо будет использовать модельку главного антагониста длс для статистов в игре. Так что если не знали, что в таверна будет будущий антагонист, то почему только у этого персонажа было имя, которое очень удачно совпадает с именем антагониста, значит и все его будущие появления это был Гюнтер
    Відповісти
    3 місяці
    Да как бы без разницы, разрабы сами опровергли теорию, смысл тогда додумывать то чего нет, если это оф инфа тогда все почему, если и зачем бессмысленны, напоминает теорию одурманивания из Mass effect, разрабы сказали её нет, а фанатики твердят "фанаты сказали есть значит есть" Мягко говоря глупость
    Відповісти
    3 місяці
    Просто если так, то слишком много несостыковок, Гюнтер есть в таверна с самого выхода игры, его так точно звали не случайно(у рядовых нпс нет имен), значит он уже был продуман как злодей длс, которое уже анонсировали, когда игра вышла, значит это его моделька была изначально и не может быть такого, чтобы модельку ключевого персонажа использовали для массовки, ты просто представь, что где-то в толпе стоит Йенифер, а потом разрабы говорят, что это не она и у них просто модельки для фондового перса не было и они решили взять одного из гг, ну это же бред
    Відповісти
    3 місяці
    Я его так и не проходил, потыкал несколько часов и забросил, но думаю, что отложил)
    Відповісти
    3 місяці
    Я кстати не понял прикола, в чем смысл делать всем одинаковые модельки, я конечно понимаю что для сохранения памяти да и просто легче , но все же , например на фоне фалаута 4 , не замечаешь что у них одинаковые лица у nps которые задания дают, возможно даже и не одинаковые я не видел этого
    Відповісти
    3 місяці
    Фолыч по дифолту использует 4 модельки который авто генерировал лица, а реды в ручную делали модельки. Вот и вся разница.
    Відповісти
    3 місяці
    А ну возможно для рейдеров отдельные лица идут, но это не точно, я не лазил в файлах игры
    Відповісти