Новини Ігрові новини відео В мережі показали трейлер шутера від розробників Metro, схожого на «S.T.A.L.K.E.R. в космосі»

В мережі показали трейлер шутера від розробників Metro, схожого на «S.T.A.L.K.E.R. в космосі»

Vladislav Nikolaev
Читати у повній версії

Сообщество «Вокруг-Билдов Metro» у «ВКонтакте» слило в мережу трейлер космічного шутера EOLLA від 4A Games у хорошій якості, який показали на закритій презентації на E3 2013.

Над EOLLA працювала 4A Games, відома за серією Metro. За словами Андрія Прохорова, колишнього креативного директора студії, проект був схожий на «S.T.A.L.K.E.R. у космосі». У 2015 році розробку шутера заморозили. Згідно з чутками, у 2021 році робота над грою продовжилась і зараз вона знаходиться в активній фазі розробки. Також 4A Games працює над новою частиною Metro.

Нагадаємо, що нещодавно вийшов новий трейлер постапокаліптичного шутера на виживання Dreadzone, схожого на суміш S.T.A.L.K.E.R. і The Forest. Трохи раніше в Steam вийшла градобудівна стратегія про виживання в постапокаліптичному світі Post-Apo Builder.

🚛 «Animal Crossing + Silent Hill + Death Stranding»: вышел вайбовый симулятор доставки Easy Delivery Co
    Про автора
    Коментарі36
    Залишити коментар
    3 місяці
    "от разработчиков Metro"
    А можно написать 4AGames ?
    Відповісти
    3 місяці
    Гораздо больше народу знает название игры, чем название студии разработки)))))))))
    Відповісти
    3 місяці
    Не в этом случае
    Відповісти
    3 місяці
    И в этом тоже)))))

    Да практически во всех))))
    Відповісти
    3 місяці
    Нет
    Відповісти
    3 місяці
    Да)))
    Відповісти
    3 місяці
    нет, ты можешь считать как угодно, но я тебе говорю факты
    Спорить с фантазиями твоими нет смысла
    Відповісти
    3 місяці
    Скорее с вашими фантазиями спорить смысла нет)))))

    Люди хоть как-то запоминают именно название игры, потому что оно написано на ярлыке запуска, титульном экране, рекламе или прочем большими буквами)))))

    А название студии разработчика для большинства простых игроков — дело десятое)))))
    Відповісти
    3 місяці
    дело десятое
    Как это отменяет то что название студии надо писать в заголовке темы а не "разработчики Метро" ?
    Не нужно судить "большинство простых игроков" по уровню опять же собственных фантазий где эти игроки глупые болванчики которые про любимую игру знают лишь "ну там метро, пух-пух" и не знают даже студию-разработчика
    Відповісти
    3 місяці
    Очень многие люди часто скипают начальную заставку и титры, а вот название игры хочешь не хочешь, но никак не пропустишь.
    Відповісти
    3 місяці
    в Метро заставка при первом запуске не скипается
    Відповісти
    3 місяці
    Скипается/не скипается... Вот, я к примеру, в это ваше Метро никогда не играл и заставку в глаза не видел... Спроси у меня название студии — год-два-три назад, я — не ответил бы... И так бы и не знал, если бы тут не тусовался... И не факт, что не забуду — через полгода... 😑
    Відповісти
    3 місяці
    Есть такая штука как память, пусть даже ты не помнишь одномоментно что-то но увидев лого или название ты вспомнишь что это
    Відповісти
    3 місяці
    Скипается, если прохаванный сделал всё, что для этого нужно. Типа подмены видеофайлов на пустышки(в этом случае) или прописывания команд в ярлыке.
    Відповісти
    3 місяці
    ну вы и спидом не заразитесь, если выработаете иммунитет к спиду
    Відповісти
    3 місяці
    Ну, вот я знаю игру Хитман, а разработчика не знаю.Играл у друга когда-то.
    Відповісти
    3 місяці
    Коллега/тёзка дело говорит. Название игры слышали все или почти все, кто интересуется играми, а название студии знают намного меньше. 🫥
    Відповісти
    3 місяці
    Почему на игровых выставках вместо названий студий не ставят?
    - разработчики Метро
    - Разработчики Доты 2
    - Разработчики Хитман
    - Разработчики Frostpunk

    А почему? Так же лучше понятно
    Проведи логическую цепочку
    Відповісти
    3 місяці
    Игровыставки нужны, чтобы игрожуры писали о них статьи и халявно (или не очень) рекламировали тем самым игры (и чтобы кредиторы / акционеры восхитились и дали больше денег / чтобы акции пошли вверх на основе красивого анонса))))))

    Для профессиональных игрожуров знание игровой индустрии — необходимая часть профессии, которая является для них основной работой)))))

    Поэтому они хорошо знают названия компаний-разработчиков))))))


    Для простых же игроков видеоигры — одно из многих развлечений, дебри которых их совсем не волнуют)))))

    У них куча других занятий, требущих их памяти — работа по 8, а то и 12 часов (с играми никак не связанная), семьи, взаимоотношения с другими людьми, бытовые дела и т.п.))))))

    Поэтому большинство игроков помнят только название игры))))

    А то и только имя главного героя, или про что была игра в общем))))))


    К примеру фильмы вроде первого Робокопа, Назад в будущее, Терминатора видело огромное количество людей)))))

    Много ли из них никуда не заглядывая смогут назвать компании, снявшие эти фильмы?))))))

    Сможете ли вы сами это сделать исключительно по памяти и мгновенно?)))))
    Відповісти
    3 місяці
    Игровыставки нужны, чтобы игрожуры писали о них статьи и халявно (или не очень) рекламировали тем самым игры
    А кто же смотрит эти выставки на трансляциях? Миллионы журналистов? Или может игроки? Так почему бы не писать "разработчики Метро" ради миллионов? Или игрожурналисты ( которые и так знают, это же их работа) название студии не могут запомнить их ? Сделать удобнее для абсолютного большиства игроков, писать " это разработчики Метро" вместо названия студии на выставках и конференциях. По твоей логике должно быть так

    Много ли из них никуда не заглядывая смогут назвать компании, снявшие эти фильмы?))))))

    Если смотрят фильм по пару часов в неделю то да, там же в начале и лого студии и кем снят фильм + кто режисёр и актёры
    Відповісти
    3 місяці
    Горячий пример из прямо сейчас — Minds Eye, "игра от продюсера gta" — как его упоминали в заголовках всех статей и видео))))))

    Никто не писал "От продюсера Rockstar"))))))

    Или "От легендарного Лесли Бензиса")))))

    Ведь его имя шло в начальных титрах gta vice city большими буквами, и в конечных титрах других частей серии шло в начале и большими буквами к тому же)))))


    По вашей логике игроки должны были бы запомнить его имя, ведь оно же в начальных титрах хитовой игры большими буквами, это же ого-го)))))


    Но открою секрет — начальные и конечные титры в играх и фильмах никто не читает (а в фильмах — просто проматывают одним щелчком)))))))


    Зайдите в тот же Стим — на главной странице только названия игр и их обложка)))))

    Разработчика там и близко нет))))))

    Даже на самой странице игры — название большими буквами вверху, а разработчик с издателем — маленькими в углу))))))
    Відповісти
    3 місяці
    Зайдите в тот же Стим — на главной странице только названия игр и их обложка)))))
    Потому что люди покупают в стиме игры а не разработчика. Это очевидно. Ты сравнил магазин и информацию что абсолютно не корретно. Как сравнивать "почему в магазине ценник на апельсинах а не импортёре"

    По вашей логике игроки должны были бы запомнить его имя, ведь оно же в начальных титрах хитовой игры большими буквами, это же ого-го)))))

    Снова же не корректное сравнение. Про Хидео Кодзиму вспоминать точно не будем?


    Не нужно сравнивать информационные ресурсы и коммерческие. Магазин обеспечивает найболее быстрый доступ покупателя к продукту для максимизации прибыли, это их задача. Информационные — обеспечивают доступ к информации, при чём корректной. В данном случае "от разработчиков метро" это просто уровень кликбейта.

    Уже был такой редактор недавно который написал статью "Русификатор для Two Point Museum" где русификатора нет, и в самой статье говориться что его нет. Зачем так назвать тему? Та просто чтоб побольше кликов собрать.

    Тут та же схема, "от создателей метро" чтоб собрать по больше кликов по статье. Соответственно или автор не знает как называется студия создателей метро, или же пользователей сайта ПРО ИГРЫ держат за тупых, которые не в состоянии читая новости про МЕТРО запомнить студию разработчика
    Відповісти
    3 місяці
    Мне кажется что такое название выбрано не только для фанатов серии, но и для мимопроходимцев. Типо, про 4AGames могли что то и слышать, но не помнят что именно разрабатывали. А "От создателей Metro", уже больше вероятности что прохожий зацепится за знакомый набор букв и кликнет, даже если в само Метро никогда не играл, но заинтересовался новым проектом его авторов
    Відповісти
    3 місяці
    что опять же показывает что потенциального читателя держат за рыбку, на геймбомб когдато были кликбейтные заголовки и хорошо что теперь они загибаются.
    шансы что человек следит за серией метро и незнает разработчиков — почти 0
    шансы что человек играл во что-то из серии метро и не знает разработчиков — конечно есть, но они низкие
    Но такие заголовки просто отторгают, ведь схожи на типычные ру-помои на постерах фильмов " от любителей Мальчишника в Вегасе"
    Відповісти
    3 місяці
    Хотя может и так. Я тоже один раз заголовком был недоволен, когда Deus Ex Human Revolution назвали "шутером" (Это не шутер. Я на достижение пацифиста проходил, знаю о чём говорю). Даже отправил сообщение об ошибке, и переименовали в "экшен"
    Відповісти
    3 місяці
    Задача заголовка — "зацепить" внимание человека)))))))

    Причём чем шире будет аудитория "зацепленных" людей — тем лучше)))))

    Большинство простых людей (не являющиеся школьниками-игроманами / хардкорными фанатами) более-менее вспомнят только название игры)))))

    Ибо вагона свободного времени у них на постоянное сидение в играх и заучивание разработчиков наизусть нет (ибо работа / семья / лень / прочее, в отличии от школьников и хардкорных фанатов))))))


    Сколько обычных работяг 40-45 лет, увидев заголовок вроде:

    "Новости о новой игре Кена Левина"

    вспомнит, что 17 лет назад они играл в игру от этого дядьки, и что она им тогда понравилась?))))))))

    А если написать "Новости о новой игре создателя Bioshock" — то уже куда понятней, название игры он видел каждый раз в главном меню кучу раз))))))


    Сколько обычных людей, которые 16 лет назад весело рубились в первого Сталкера, вспомнят название компании-разработчика, увидев какое-то "gsc" в заголовке?)))))))

    Сколько из них, увидев заголовок об "IO Interactive", поймут, что это новости о серии игр про лысого скрытного убийцу?))))))


    Если вы хорошо помните всех разработчиков, то это не означает, что все остальные также выучили их наизусть)))))
    Відповісти
    3 місяці
    Если вы хорошо помните всех разработчиков, то это не означает, что все остальные также выучили их наизусть)))))
    Ты не понимаешь как работает память человека. Я не помню какой рис я сейчас ем,но если мне скажут название производителя то я вспомню что "о, этот рис я ем"
    У человека в памяти много чего откладывается, а если ещё и нравится то чем человек занимается в это время то и усваиватеся хорошо.

    "Новости о новой игре Кена Левина"
    Есть люди, имя которых уже само по себе бренд, но таких еденицы и это не этот случай абсолютно. В нашем случае бренд — компания разработчик. Как Valve. Не напишут же "новый шутер от создателей Steam!

    Задача заголовка — "зацепить" внимание человека)))))))
    Но не путём размывания конкретики, это метод уровня тех же "геймбомб" почти.
    У "разработчиков метро" есть название. И его нужно использовать. Оно не трудное,
    Відповісти
    3 місяці
    Теперь нужен Сталкер-под-водой.
    Відповісти
    3 місяці
    Отправляйте этого сталкера к "Титанику" — собирать обломки батискафа "Титан". А затем, отправьте исследовать Марианскую впадину. Пущай, его там, как следует — расплющит. 🫠
    Відповісти
    3 місяці
    Это DLC!
    Відповісти
    3 місяці
    Ну выглядит необычно, правда, очень уж все эти монстры похожи на мутантов из «Метро», ну прям точь-в-точь, я, конечно, понимаю, что разработчики одни и те же, но всё же можно было бы их хоть как-то визуально изменить, а не просто цвет поменять, хотя игра ведь ещё разрабатывается, так что, надеюсь, к тому моменту, когда она выйдет, если она вообще выйдет, многое исправят.
    Відповісти
    3 місяці
    Чо там капуста растёт?)
    Відповісти
    3 місяці
    Сколько слышал про эту игру так и не понял, почему в космосе то
    Відповісти
    3 місяці
    Другая планета — часть космоса.
    Відповісти
    3 місяці
    Не сталкер в космосе, а идиотизм в вакууме
    Відповісти
    Артём опять переборщил с самогонкой и "глистой"))) Кто читал "Метро 2035", тот поймёт ))
    Відповісти