
Геймдиректор Atomic Heart 2 поділився новими деталями і розповів про терміни релізу
Видання Wcctech поспілкувалося з головою студії Mundfish Робертом Багратуні, обговоривши розробку Atomic Heart 2. Геймдиректор розкрив деякі подробиці сиквела, однак на швидкий реліз розраховувати не варто.
Хронологічно події шутера розгорнуться через кілька років після першої Atomic Heart. Сиквел торкнеться наслідків кількох закінчень оригіналу та четвертого доповнення. Незважаючи на трейлер під «Don't Stop Me Now» Queen, атмосферу альтернативного СРСР розробники обіцяють зберегти, тож гравці можуть очікувати більше радянської та світової класики на «Радіо майбутнього» та численних референсів.
Інші важливі деталі з інтерв'ю:
- В Atomic Heart 2 не буде елементів мультиплеєра — цю роль на себе візьме The CUBE;
- У сиквелі розвинуть ідеї першої гри, з'явиться більше знайомих персонажів;
- Світ стане більш відкритим, багаторівневим і реіграбельним, а динамічна зміна часу доби вплине на геймплей;
- Елементи RPG поглиблять за рахунок переробки системи зброї та навичок, а гравці зможуть знайти нові заняття між місіями;
- В Atomic Heart 2 з'явиться більше виборів, що впливають на сюжет і персонажів;
- У майора Нечаєва буде свого роду компаньйон, якого поки не розкривають.
Що стосується релізного вікна, то розробка Atomic Heart 2 займе ще кілька років. Голова Mundfish повідомив, що гра вже вийшла за межі прототипу.
Нагадаємо, що нещодавно студія представила перший геймплей Atomic Heart 2, яка вже обзавелася сторінкою в Steam. Докладніше про сиквел можна прочитати в нашій статті. Також ведеться розробка четвертого, фінального сюжетного DLC до оригінальної гри.
-
Створювачі Atomic Heart анонсували MMO-шутер з кооперативом Cube
-
В мережі показали перший геймплей Atomic Heart 2
-
Показані скріншоти фанатського шутера у всесвіті Atomic Heart
-
Нові подробиці про Atomic Heart 2 з Summer Game Fest 2025 — швидше, вище, сильніше
-
Показано геймплей мода для Atomic Heart з новими локаціями та сюжетом