Українські кіберспортсмени незабаром можуть зіткнутися з незвичним викликом: окрім віртуальних баталій їм доведеться здавати класичні спортивні нормативи. Мінспорт РФ виніс на обговорення оновлений проект стандарту підготовки, де цифрова майстерність невіддільна від фізичної форми.
Мета документа, який може вступити в силу вже в січні 2026 року, — стандартизувати підготовку спортсменів і визначити вимоги до їхньої кваліфікації. Організації, що навчають кіберспортсменів, зобов'яжуть забезпечувати їх екіпіровкою, покривати витрати на змагання та надавати місця для тренувань, що відповідають новим стандартам.
Поки що, як зазначають у галузі, більшість спортсменів тренуються вдома або на тимчасових майданчиках («буткемпах»), далеких від цих вимог. Незважаючи на розуміння важливості фізичної активності для здоров'я гравців, представники кіберспорту одностайні: проект сирий і потребує серйозних правок.
Індустрія не проти ідеї стандартизації і визнає користь фізкультури, але наполягає на створенні робочої групи для доопрацювання проекту. Без урахування специфіки дисциплін, реальних умов тренувань і економічних можливостей клубів нові нормативи ризикують залишитися на папері або створити непереборні бар'єри для розвитку російського кіберспорту, ринок якого тільки в 2024 році оцінювався в 25-26 млрд рублів.
"Maximum speed" (c)
Можно перестараться и вообще вырвать свой член
Потом представил, куда именно он их всех посылает.
Прослезился) 😂
А Для чего геймеру быстрый бег? Это если слилась команда то быстро убежать , что бы фанаты по башке не настучали?