
Вийшов патч 1.4.2 для постапокаліптичного шутера з відкритим світом і мутантами Dreadzone
Постапокаліптичний шутер на виживання Dreadzone, схожий на суміш S.T.A.L.K.E.R. і The Forest, отримав велике оновлення 1.4.2. Свіжий патч націлений на підвищення продуктивності.
Основні зміни:
- Додано підтримку NVIDIA DLSS 4 та AMD FSR 3.1;
- Додано підтримку NVIDIA Frame Generation;
- Покращено технологію TSR (Temporal Super Resolution);
- Додано опцію «Завжди показувати панель швидкого доступу»;
- Додано опцію «Увімкнути/вимкнути прицілювання»
- Додано опцію «Увімкнути/вимкнути присідання»
- Зібрані предмети тепер відображаються в сповіщеннях;
- Додано індикатор міцності екіпірованої броні;
- Покращено користувацький інтерфейс;
- Покращено звукові ефекти;
- Перероблено характеристики головного героя, NPC та спорядження.
Також розробники поділилися деталями наступного великого патча. Він розширить світ (в 2 рази), а також додасть нові завдання, предмети, події, точки інтересу та ворогів.
Dreadzone переносить гравців у карантинну зону, де мешкають небезпечні тварини, зомбі та мутанти. Геймери повинні досліджувати світ, шукати ресурси та боротися. Проект, створений на рушії Unreal Engine 5, вийшов 17 липня в ранньому доступі Steam. Гра зібрала 1595 осіб у піку онлайну та отримала 46% рейтингу. В відгуках її назвали дуже сирим шутером з поганою оптимізацією.
Нагадаємо, що раніше вийшов патч 1.5.2 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.