Новини В мережі показали новий геймплей російського автосимулятора з відкритим світом City Car Driving 2.0

В мережі показали новий геймплей російського автосимулятора з відкритим світом City Car Driving 2.0

Arno
Читати у повній версії

Українська студія Forward Development опублікувала нове геймплейне відео автосимулятора City Car Driving 2.0. Також в мережі з'явилися свіжі скріншоти проєкту.

У ролику розробники продемонстрували систему частинок, завдяки якій гравці зможуть побачити ефекти пилу, бруду та бризок з-під коліс. Для створення цих ефектів автори використали систему Niagara, більшість розрахунків у якій виконується на GPU.

«Цього разу заглянемо трохи глибше під капот — точніше, під колеса. Ми хотіли, щоб дороги в грі відчувалися по-справжньому живими: пил піднімається на сухому ґрунті, бруд з хлюпанням летить в сторони після дощу, а калюжі під колесами залишають ефектні бризки. Усе це — не просто візуальний шум, а результат роботи великої системи, яку ми сьогодні хочемо вам показати», — прокоментували свіжий ролик розробники з Forward Development.

City Car Driving 2.0 розробляється на рушії Unreal Engine 5 для PC. Гра запропонує відкритий світ з містом та заміською місцевістю, динамічну зміну часу доби та погоди, реалістичну фізику та безліч режимів. Проєкт вийде в листопаді 2025 року в ранньому доступі Steam.

⚡️ Том Хендерсон: Marvel's Wolverine покажут уже на ближайшей State of Play
    Коментарі3
    Залишити коментар
    1 місяць
    Это старые скриншоты для меня! В вк их видел!
    Відповісти
    если водить камерой, то реализма это не добавляет, Мы хотели, чтобы дороги в игре ощущались по-настоящему живыми: пыль поднимается на сухом просёлке, грязь с хлюпком летит в стороны после дождя, а лужи под колёсами оставляют эффектные брызги. Всё это — не просто визуальный шум, а результат работы большой системы, которую мы сегодня хотим вам показать.

    Я этого не увидел
    Відповісти
    1 місяць
    Вроде всё, о чем сказали есть, но терзает непонимание, почему выдают, то что доступно ассетами на UE5 как нечто, что достойно большого внимания и обсуждения.
    Бесспорно, я не работал в геймдеве, и возможно у них собственная система реализации авто, его движения, возможно физики, и им пришлось создавать с нуля данную систему под это.
    Но, всё же странно это видеть, ведь на ютубе банально есть видеоуроки как реализовать данные еффекты.
    Больше не критика, а вопрос непонимания.
    В целом очень жду проект, интересно какой будет на релизе)
    Відповісти