Новини Ігрові новини Штраус Зельник пообіцяв випустити BioShock 4: «Можу сказати це, поклавши руку на серце»

Штраус Зельник пообіцяв випустити BioShock 4: «Можу сказати це, поклавши руку на серце»

Eduard Zamikhovsky
Читати у повній версії
Передісторія: СМИ: BioShock 4 ушла на переработку, ремейк первой части отложен

BioShock 4 знаходиться в розробці близько 10 років, і гравці побоюються, що нова частина ніколи не побачить світ. Нещодавно Джейсон Шрайер (Jason Schreier) повідомив, що гра не пройшла внутрішню перевірку і зараз доопрацьовується.

Незважаючи на тривалий термін, видавець Take-Two Interactive має намір довести гру до релізу. У нещодавньому інтерв'ю Штраус Зельник (Strauss Zelnick) пообіцяв, що компанія докладе всіх зусиль: «Вона вийде. Можу сказати це, поклавши руку на серце».

Зельник визнав, що розробка BioShock 4 йде з великими труднощами, однак Take-Two хоче побачити гру на рівні попередніх частин.

Ми не говоримо про те, скільки тривають наші цикли розробки. У нас були злети і падіння, це правда. І у нас змінилося керівництво студії. Тим не менш, нам потрібно серйозно попрацювати над BioShock через спадщину Кена Левіна (Ken Levine) і спадщину попередніх частин, які були настільки успішними.

Нам потрібно впевнитися, що нова гра відповідає ДНК BioShock і робить величезний крок вперед. Це завжди непросто. Ми думаємо, що впораємося з цим завданням, але не все йде гладко.
— Штраус Зельник

Раніше в мережу втекла скріншот ранньої збірки BioShock 4, датованої 2021 роком.

🚛 «Animal Crossing + Silent Hill + Death Stranding»: вышел вайбовый симулятор доставки Easy Delivery Co
    Про автора
    Коментарі9
    Залишити коментар
    1 місяць
    В 2035 году
    Відповісти
    1 місяць
    Напиши нам Штраус Биошока код
    Чтобы игроки водили хоровод
    На подземной станции, в глубине Луны
    Опасные события происходить должны
    Відповісти
    1 місяць
    Если как последний, то не надо
    Відповісти
    1 місяць
    Ты про инфинит? А что так?
    Відповісти
    1 місяць
    Как то он мне не понравился, быстренько прошел и забыл. Вот первые 2 всегда есть желание поиграть. Последняя даже не запомнилась толком, помню что в небе все и большая птица на девку охотилась. Не зацепила вообще никак.
    Відповісти
    1 місяць
    а какже "букер держи, всю игру медуза облангата страдала от этого трепа
    Відповісти
    1 місяць
    Если воспринимать игру в целом, то она хорошая, но если разбирать геймплей и арт составляющую то, о Боже... Оружия можно таскать только 2 как в какой-нибудь call of duty. Патронов на любимые пушки не хватает, полностью прокачать пушку ты не успеваешь, денег вечно не хватает. Сестрички (ой то есть просто дети в начале игры, до Морской могилы-то ещё далеко было) такие же уроды как и в 1 части. Во 2 отличные модельки Сестричек, почему-бы оттуда не взять? Сразу видно над какой игрой Левин работал, а над какой нет, в той что нет Сестрички выглядят хорошо. Букера довольно быстро убивают в целом, что как бы окей, в 1 части было также, но хотелось бы прогресса. Все (почти) эти ошибки были исправлены в Морской Могиле, но к сожалению дополнения короткие, а второе вообще стелс, хотя идея убить Элизабет во всех реальностях чтобы сюжет первой части произошёл мне нравится. Мне нравится Элизабет и в целом сюжет, это реально самый главный плюс приквела, но проблема в том, что геймплей это 50/50 после отличной второй части и её разнообразия. Да, сюжет во второй части слабый, но мне он нравится также как и в Инфините.

    Чот дофига написал, надеюсь кому-нибудь не будет скучно это читать. Хорошего вам вечера!
    Відповісти
    1 місяць
    его сердце и рука ничего не стоят
    Відповісти
    1 місяць
    После концовки третьей части, придумать интересное развитие сюжета невероятно трудно. Поэтому не особо жду.
    Відповісти