AMD оновила FSR до версії 3.1.4 та додала підтримку майбутніх функцій Redstone

AMD оновила FSR до версії 3.1.4 та додала підтримку майбутніх функцій Redstone

DoubleA

Компанія AMD випустила оновлення технології масштабування FidelityFX Super Resolution (FSR) під номером 3.1.4. Нова версія покращує якість апскейлінгу та додає підтримку майбутніх можливостей нейронного рендерингу, включаючи очікувану платформу FSR Redstone.

FSR 3.1.4 доступна в складі пакета AMD FidelityFX SDK і тепер також підтримується через оновлений плагін для Unreal Engine 5.6. Це спрощує інтеграцію технології в ігрові проекти, особливо з урахуванням майбутнього переходу на нейромережеві алгоритми генерації та реконструкції зображення. Також важливим покращенням стала нова бібліотека DLL, що спрощує перехід на майбутні версії технології — зокрема на FSR 4.

Redstone є наступною стадією розвитку FidelityFX і включає нейромережеві рішення, орієнтовані на відеокарти серії Radeon RX 9000. Серед заявлених функцій:

  • Neural Radiance Caching — прогнозування поширення світла в сцені з метою прискорення глобального освітлення.
  • ML Ray Regeneration — відновлення повноцінних трасованих променів з обмеженої кількості семплів.
  • ML Super Resolution — реконструкція високоякісного зображення з кадрів з низькою роздільною здатністю.
  • ML Frame Generation — генерація додаткових кадрів на основі ШІ для підвищення плавності.

Хоча Redstone орієнтований на RDNA 4, поточна версія FSR 3.1.4 вже включає ранню підтримку деяких з цих функцій, що робить її важливою для розробників, які прагнуть забезпечити сумісність своїх проектів з майбутніми технологіями AMD. Оновлені плагіни для Unreal Engine 5.6 включають не лише підтримку FSR 3.1.4, але й Radeon Anti-Lag 2 — рішення для зниження затримок в умовах високого навантаження GPU.

Оновлення FSR 3.1.4 від AMD — це не просто покращення поточної технології апскейлінгу, а крок до наступного покоління нейромережевого рендерингу. Розробникам вже зараз пропонуються інструменти для підготовки своїх ігор до запуску Redstone, який очікується у другій половині 2025 року.

👀 Создатель Devil May Cry 5 заявил, что превзойти игру будет невозможно
    Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
    +7
    Коментарі1