Розробник Rotorist опублікував в мережі нові скріншоти RPG-шутера з видом зверху Tunguska 2: Whitefall, схожого на «ізометричний “Сталкер”». Зображення з'явилися в Steam.
На свіжих кадрах автор продемонстрував дві локації — Iskraprom, базу фракції «Авангард», і West Petrosky, величезну місцевість з сільськогосподарськими угіддями, селами, лісами та водоймами. Розробник зазначив, що карта другої локації готова на 50%. Залишилося створити більше контенту, щоб заповнити порожні місця — на це знадобиться місяць. Після того, як локація буде готова, розробник планує зайнятися моделями персонажів і додати їм тканинну анімацію.
Події гри розгорнуться в новому секторі Тунгуської зони відчуження з небезпечними мутантами та екстремальним холодом, яка була вражена загадковою сніговою субстанцією під назвою «Білий падіж». Головним героєм виступить сталкер, що вирушив углиб Зони в пошуках цінних артефактів. Сиквел отримає розширені системи виживання, прокачування та крафту.
Tunguska 2: Whitefall розробляється для PC. У гри поки немає навіть приблизної дати виходу.
Що стосується першої частини, Tunguska: The Visitation, то вона вийшла влітку 2021 року в Steam. Проект отримав 87% позитивних відгуків. До 23 серпня його віддають зі знижкою 52% (264 гривні).
Нагадаємо, що нещодавно в мережі з'явилися кадри неофіційної мобільної версії шутера 2007 року S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, яка розробляється групою фанатів на рушії Unity для Android та iOS. Перед цим GSC Game World опублікувала нову дорожню карту підтримки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, де розповіла, який контент з'явиться в грі до кінця 2025 року. Розробники обіцяють додати в шутер нові завдання та аномалії, бінокль та кілька приладів нічного бачення, новий тип погоди та рівень складності «Майстер», а також доопрацювати систему A-Life, оновити вміст тайників, покращити користувацький інтерфейс і не тільки.
Да, о какой тряпичной анимации речь? Термин рэгдолл касательно видеоигр не переводится, грамотей.