Компанія NVIDIA представила чергове оновлення для власників відеокарт GeForce. Драйвер з версією 581.08 WHQL не приурочений до виходу нових ігор, а зосереджений на виправленні існуючих проблем і додаванні експериментальних функцій для сучасних прискорювачів.
Головне нововведення — розширення підтримки технології Smooth Motion. Тепер власники відеокарт серії RTX 40 можуть примусово активувати генерацію кадрів в іграх, які спочатку не підтримують фірмовий DLSS 3, що може значно підвищити плавність зображення в ряді проєктів. Також через додаток NVIDIA App стала доступна глобальна настройка DLSS (Global DLSS Overrides), що спрощує управління масштабуванням для різних ігор в одному місці.
Значна частина оновлення присвячена усуненню специфічних помилок. Після встановлення драйвера 581.08 повинні припинитися несподівані завершення роботи Cyberpunk 2077, якщо робити скріншоти в фоторежимі з трасуванням променів. Розробники також підвищили стабільність в Marvel Rivals, Gray Zone Warfare і ARK: Survival Ascended, а для Forza Motorsport виправлено конфлікт, який призводив до вильоту гри при одночасній активації Smooth Motion і оверлею зі статистикою продуктивності.
Серед інших виправлень — усунення витоку пам'яті при використанні апаратного кодування NVENC і мерехтіння екрану при переключенні живлення монітора, додатково були виправлені проблеми з фільтром ігор NVIDIA App після оновлення драйвера.
При цьому в NVIDIA зазначають, що деякі проблеми ще належить вирішити. По-прежньому зберігається і проблема з спотворенням тексту в деяких іграх при використанні роздільної здатності нижче номінальної роздільної здатності монітора, а в Adobe Premiere Pro можливі зависання при експорті відео.
Драйвер вже доступний для завантаження через офіційний додаток GeForce Experience або на сайті NVIDIA, однак не варто поспішати з його встановленням, як показує практика останніх оновлень, нові драйвери можуть вилікувати ряд проблем, але й породити ряд нових.