Resident Evil Requiem стане першою грою в серії, де гравці вже на старті зможуть вибрати, грати їм від першої чи від третьої особи. Геймдиректор Косі Наканісі (Koshi Nakanishi) розповів в інтерв'ю Gamesradar+, що частково це зроблено через репутацію Resident Evil 7, яку багато хто вважав надто страшною.
Оглядаючись назад на вигляд від першої особи в Resident Evil 7, я розумію, що реалізував його, щоб зробити гру більш захоплюючою і страшною, ніж будь-коли раніше. Думаю, більшість представників ЗМІ та гравців погодилися з тим, що це неймовірно страшна гра, але, можливо, вона була занадто страшною.
Думаю, деякі не змогли подолати страх і або не доіграли, або навіть не почали проходження. Я хочу зробити так, щоб людям сподобалась Resident Evil Requiem. Якщо ви почали грати з виглядом від першої особи і виявили, що це занадто, то вигляд від третьої особи — це як би спосіб трохи знизити градус жаху і зробити гру трохи простішою, представивши персонажа на екрані як свого роду аватара.
Судячи з усього, Resident Evil Requiem і справді знайде чим налякати гравця. У останніх ігрових кадрах головній героїні довелося петляти по коридорах покинутої лікарні, щоб врятуватися від гігантського чудовиська. Фанати Alien: Isolation і дому Беневіенто з Resident Evil Village таке, напевно, оцінять.
Resident Evil Requiem вийде 27 лютого на PC, Xbox Series X/S і PS5. Більше подробиць можна дізнатися з нашої статті.
Як би там не було, а поки Capcom акцентує увагу на тому, як Resident Evil Requiem зможе налякати гравців до чортиків. Судячи з перших відгуків, з цим проблем не буде. Нічого іншого від геймдиректора Косі Наканісі (Koshi Nakanishi) ми і не чекали — все ж саме він відповідав за створення найжахливішої частини серії Resident Evil 7.