Портал TechPowerUp протестував PC-версію Dying Light: The Beast на 33 різних відеокартах від NVIDIA, AMD та Intel. Гра запускалася з максимальними налаштуваннями графіки без DLSS/FSR.
Результати тестування в 1080p:
Результати тестування в 2К:
Результати тестування в 4К:
Результати тестування з DLSS/FSR:
Споживання відеопам'яті на прикладі RTX 5090:
Характеристики комп'ютера, на якому тестувалася гра:
Портал TechPowerUp залишився задоволений оптимізацією Dying Light: The Beast. Згідно з результатами тестування, гра не вимагає потужного «заліза». Для 1080p і 60 FPS підійде відеокарта рівня RTX 3060 Ti (8 Гб). Якщо включити DLSS/FSR, то можна використовувати більш слабку GPU.
Апаратні вимоги не надто високі, гра добре оптимізована і працює на широкому спектрі конфігурацій. Для стабільних 60 FPS при роздільній здатності 1080p на максимальних налаштуваннях графіки без використання масштабування достатньо відеокарти рівня RTX 3060 Ti, RTX 4060 Ti, RTX 5060, RX 7700 XT, RX 9060 XT або більш продуктивної. Якщо у вас монітор з роздільною здатністю 1440p, знадобиться RTX 5060 Ti, RTX 4070, RX 7900 GRE або RX 9070. У 4K ситуація значно ускладнюється, і єдиною відеокартою AMD, здатною забезпечити стабільні 60 FPS, є RX 7900 XTX. Серед рішень від NVIDIA підійдуть RTX 4080, RTX 5070 Ti та більш потужні моделі.
Продуктивність відеокарт AMD у Dying Light дещо нижча очікуваної, особливо в порівнянні з іншими іграми. При тестуванні використовувався актуальний «ігровий» драйвер від AMD, що виключає проблеми з офіційною підтримкою. Крім того, здається, що новітня архітектура NVIDIA Blackwell демонструє приріст FPS, особливо на флагманських відеокартах.
Налаштування графіки в грі не мають значного впливу на якість зображення або частоту кадрів. Зниження налаштувань з «високих» до «дуже низьких» призводить лише до збільшення FPS приблизно на 15%, при цьому візуально гра практично не змінюється. Techland, очевидно, покладається на вбудовані алгоритми масштабування, які ми вимкнули для більш точної оцінки впливу налаштувань на графіку і FPS. На жаль, це може розчарувати гравців з менш потужним обладнанням, які готові пожертвувати якістю графіки заради більшої частоти кадрів — відчутного приросту продуктивності отримати не вдасться. З іншого боку, гра підтримує безліч технологій масштабування, але в ідеалі гра повинна пропонувати більш широкий спектр налаштувань, що дозволяють гравцям гнучко налаштовувати баланс між якістю зображення та продуктивністю.
Dying Light: The Beast не споживає великої кількості VRAM, що не дивно, враховуючи низьку якість текстур, яку ми спостерігаємо в багатьох місцях. На максимальних налаштуваннях і роздільній здатності 4K гра використовує близько 8 Гб VRAM, а з генерацією кадрів — близько 10 Гб. Це означає, що відеокарти з 8 Гб VRAM будуть добре справлятися, хоча їх відеопам'ять буде досить сильно завантажена навіть при роздільній здатності 1080p. На найнижчих налаштуваннях використання VRAM трохи перевищує 6 Гб, тому відеокартам з 6 Гб VRAM або менше буде важко обробляти гру, або їм доведеться постійно обмінюватися даними між GPU та основною пам'яттю, що серйозно вплине на продуктивність.
Dying Light: The Beast доступна на PC, PS5 та Xbox Series X/S. Гра отримала 90% рейтингу в Steam.