Серія Yakuza довгий час була виключно нішевою, але останні частини змогли залучити величезну кількість нових шанувальників. Керівник Ryu Ga Gotoku Studio та виконавчий продюсер Масайоші Йокояма (Masayoshi Yokoyama) розповів в рамках PC Gaming Show Tokyo Direct, що саме PC-аудиторія допомогла серії Yakuza вийти за межі Японії та здобути світове визнання.
Для нас PC-геймери мають особливе значення. Якщо не помиляюся, приблизно 11 років тому ми вперше вийшли на ринок PC з Yakuza 0. До цього всі наші ігри випускалися тільки на PlayStation і були розраховані виключно на японську аудиторію.
За словами Йокоями, спочатку серія створювалася за правилом «японці роблять гру для японців», однак пізніше її вирішили перекладати на інші мови.
Коли ми нарешті створили умови, де нашими іграми могли насолоджуватися люди з різних країн, ринок PC прийняв Yakuza з величезним ентузіазмом. Ця підтримка допомогла студії вирости та вийти на глобальний рівень.
Сьогодні Yakuza — одна з найвідоміших японських серій. Йокояма підкреслив, що саме спільнота PC-геймерів зіграла ключову роль у успіху франшизи.
PC-геймери зіграли неймовірно важливу роль для Ryu Ga Gotoku Studio та для самої серії Yakuza. Я щиро вірю, що ми знаходимося там, де знаходимося сьогодні, завдяки їм. І я сподіваюся, що в майбутньому ми зможемо продовжувати робити разом цікаві та захоплюючі речі.
Інтерв'ю проводилося в рамках нещодавнього анонсу Yakuza Kiwami 3, ремейка третьої частини 2009 року. Як зазначив Йокояма, гра стане відмінною відправною точкою навіть для новачків, які не знайомі з серією.
Реліз Yakuza Kiwami 3 відбудеться 11 лютого 2026 року. Подивитися дебютний трейлер гри можна тут.