
Глава Larian висловився про ігрову індустрію на фоні покупки Electronic Arts

В мережі триває обговорення $55-мільярдного викупу Electronic Arts, після якого видавець став приватною компанією. Великі аналітики вже коментували угоду, тепер на фоні придбання висловився голова Larian Studios Свен Вінке (Swen Vincke). У своєму пості він написав:
Добрий момент, щоб нагадати: спроби робити ігри швидше і дешевше, при цьому підвищуючи ціну, ще ніколи не спрацьовували.
Розробник не згадував безпосередньо EA, однак інших важливих новин на порядку денному немає. Багато гравців погодилися з позицією розробника, заявивши, що великі інвестиційні компанії піклуються про прибуток, а не про якість ігор.
Раніше аналітики вже припустили, що після угоди EA зосередиться на своїх найбільш прибуткових напрямках — спортивних симуляторах і сервісних проектах — і скоротить витрати на більш ризиковані задумки. Керівництво компанії, проте, запевняє, що перехід у приватні руки «розсуне межі розваг».
Зараз Larian Studios працює над двома іграми. За словами Свена Вінке, наступний проект принесе геймерам «масу задоволення».
-
«Сором вам»: художниця з Larian розкритикувала невдалі фігурки героїв Baldur's Gate 3
-
Схоже, Larian Studios проговорила, яку гру випустить після Baldur's Gate 3 (оновлено)
-
В Larian Studios прокоментували здогадки фанатів про розробку нової частини Divinity
-
Працівник Larian ще п’ять років тому «злив» дату виходу Baldur's Gate 3 — цього ніхто не помітив