Продюсер GTA 5: «Ежегодных сиквелов от нас вы не дождётесь»

Продюсер GTA 5: «Ежегодных сиквелов от нас вы не дождётесь»

MerCrow
Читати у повній версії

Продюсер Grand Theft Auto 5 Лесли Бензис (Leslie Benzies) поделился откровениями, что именно непостижимый для остальных разработчиков уровень совершенства помогает Rockstar Games раз за разом создавать блистательные проекты.

В своём недавнем интервью Лесли дал понять, что последние отведённые на разработку игры месяцы команда Rockstar North тратит не на скрупулёзный подсчёт заоблачных сумм, которые принесёт ей новая GTA, а на тщательнейшую шлифовку игры.

Мы никогда не будем делать игру только для того, чтобы нажиться на ней. Если кто-то из нас почувствует что-то подобное, то мы лучше займёмся чем-нибудь другим. Каждый из нас в свои 11 лет играл в видеоигры и мечтал создавать их, и вот мы здесь — делаем работу своей мечты.

Последние 5-10% отведённого на разработку времени действительно могут сделать погоду. У большинства компаний в индустрии нет того уровня совершенства, который показывает Rockstar. Легко сделать катящуюся по улице машину, но сможете ли вы заставить её ехать красиво? У всех есть блуждающие тут и там персонажи, но как придать шарм их походке?

Именно это и делает невозможным ежегодный выпуск сиквелов GTA. От нас вы не дождётесь ежегодного конвейера, потому что года попросту мало для подобной работы. Будет это делаться для нынешних консолей или нет, неважно.

Деньги, конечно, тоже имеют своё значение. У нас есть парень, который говорит нам, какой доход приносят загрузки и какая часть лежит на физических дисках, это помогает определиться с дальнейшими действиями. Однако мы всегда делаем то, что хотим... Нет, стоп, не так: мы всегда делаем то, чего от нас ждут, вот это будет правдой.
😂 В сети бурно обсуждают коронный приём Ясукэ из Assassins Creed: Shadows
Коментарі 9
Залишити коментар
1 десятиліття
раз в десять лет
Відповісти
1 десятиліття
У Rockstar Games нет никаких определенных сроков разработки игр, они их выпускают тогда, когда игра готова на 100%. Take Two не EA, она не ограничивает сроки на разработку игр.
GTA Vice City вышла через год после GTA III, но игра вышла просто потрясная.
Відповісти
1 десятиліття
Тогда и игры было легче делать.
Відповісти
1 десятиліття
"Ежегодных сиквелов от нас вы не дождётесь" И не надо!!
Відповісти
1 десятиліття
А вот ДЛС было бы не плохо)) хотя бы через полтора годика...
Відповісти
1 десятиліття
Rockstar, немного переборщили со своим заявлением :
" У большинства компаний в индустрии нет того уровня совершенства, который показывает Rockstar"
У Rockstar нету уровня совершенства в сюжете.
Відповісти
1 десятиліття
Не надо коловдюшничать.
Відповісти
1 десятиліття
Великая компания. Rockstar.
Відповісти
1 десятиліття
Не удивительно ведь пятую 7 лет делали.
Відповісти