Новини Ігрові новини В усьому винне пиво: розробник першого «Відьмака» розповів, чому бої зроблені в стилі ритм-гри

В усьому винне пиво: розробник першого «Відьмака» розповів, чому бої зроблені в стилі ритм-гри

Eduard Zamikhovsky
Читати у повній версії

Почти 18 років потому після виходу оригінального The Witcher фанати нарешті дізналися, чому в грі використовувалася ритмічна система бою — і як вона пов'язана з… пивом. Про це розповів сценарист і геймдизайнер Артур Ганшинец (Artur Ganszyniec), який випустив серію роликів з спогадами про створення першої частини.

У першому випуску він детально розповів, як з'явилася знаменита ритмічна система бою, що викликала суперечки серед гравців з моменту релізу. Виявилося, що битви навмисно зроблені дуже простими, щоб не відволікати гравця від інших занять.

Бойова система нагадує ритм-гру у багатьох аспектах завдяки креативному директору Майку Кичиньському (Michal Kicinski). Він сказав, що хоче зробити казуальну гру, в яку можна грати однією рукою, а іншою пити пиво.

Тому нам довелося зробити так, щоб битви виглядали тактичними і хоч щось вимагали від гравця. В результаті ми придумали систему, де потрібно ловити ритм, щоб посилювати свої атаки.
— Артур Ганшинец

Артур Ганшинец працював у CD Projekt RED з 2006 по 2010 рік. За цей час він встиг внести свій вклад у перші дві частини «Відьмака». Також співпрацював з Techland та 11 bit studios. Зараз Артур викладає геймдизайн у Лодзинському технічному університеті.

До слова, студія Fool's Theory вже кілька років працює над повноцінним ремейком The Witcher. Бойова система поки що не обговорювалася, але вже відомо, що в грі з'явиться відкритий світ.

📱 Девушка разыграла маму, «впустив» домой нейросетевого бомжа
    Про автора
    Коментарі12
    Залишити коментар
    1 день
    Пей пиво пенное под ритмы современные,
    Можешь один, можешь вдвоем, втроём, всемером,
    Оставив себе немного пива на потом!
    Потом ещё будет пиво, сколько в нас и сколько мимо!
    Пей пиво, пиво пей, за дам и за друзей!..
    Відповісти
    1 день
    Каким хреном тут дискотека?
    Відповісти
    1 день
    Во всем виновато пиво!
    Відповісти
    1 день
    Жаль не выпил пиво перед тем как петь про пиво...
    Відповісти
    1 день
    Пиво глядело недостаточно игриво.
    Відповісти
    1 день
    Что может быть лучше пиваса?!
    Я не хочу ни пепси, ни кваса!
    Пиво бодрит и освежает,
    А если 5 литров, то и вставляет!
    Відповісти
    1 день
    В своё время такая бойцовка не нравились после привычной Morrowind. Готика 1 туда же, пьяная камера, наверно снова пиво виновато.🫣
    Відповісти
    1 день
    Я не знаю как в первом ведьмаке можно играть одной рукой, даже там надо было уклонятся, ставить на паузу чтоб зелья выпить и знак поменять, и это на третьем уровне сложности
    Відповісти
    1 день
    Ну ка, подержи моё пиво... А, Геральт и так справится.
    Відповісти
    1 день
    То есть я фигачил все атаки в тайминг и качал стиль, чтобы узнать что это сделали лишь для того, чтобы я смог отвлечься на ПИВО!?
    Уважаемые разрабы вы конечно тролли ещё те, учитывая тот факт ЧТО Я НЕ ПЬЮ😂.
    Відповісти
    1 день
    А как по мне крутая система получилась, в кои то веки пиво принесло существенную пользу, я тогда (2013) такое- ритмику для комбо, в первый раз в играх встретил и многие моменты боевки остались неповторимы, как Геральт пируэтами между противников перемещается, как бросается в бой, на бегу отставив меч по диагонали в сторону на манер стрелы. Шикарная игра, незабываемая.
    Відповісти
    1 день
    Первая вообще проходняк по боевке
    Відповісти