Новини Хідео Кодзіма хоче доручити ШІ «рутинні завдання», щоб прискорити і здешевити розробку ігор

Хідео Кодзіма хоче доручити ШІ «рутинні завдання», щоб прискорити і здешевити розробку ігор

Hennadiy Chemеris
Читати у повній версії

Геймдизайнер серій ігор Death Stranding та Metal Gear Solid Хідео Кодзіма (Hideo Kojima) зізнався, що хотів би використовувати штучний інтелект для виконання «рутинних завдань» з метою скорочення часу та витрат на розробку ігор.

В недавньому інтерв'ю він зазначив, що розглядає ШІ не як заміну творчому процесу, а як помічника, з яким він міг би «співпрацювати», ведучи креативну частину розробки, а ШІ підвищував би ефективність роботи. Під «рутинними завданнями» Хідео Кодзіма, ймовірно, має на увазі, наприклад, синхронізацію губ на різних мовах.

Багато хто використовує ШІ в творчій роботі, щоб вигадувати ідеї, але я вважаю ШІ скоріше другом… Я б керував творчою частиною, а ШІ використовував для підвищення ефективності. Я хотів би, щоб ШІ займався рутинними завданнями, які дозволили б знизити витрати і скоротити час… працювати разом із ШІ, а не просто використовувати його.
— Хідео Кодзіма

В останній час розробники все частіше вдаються до використання штучного інтелекту. Наприклад, команда Battlefield 6 також використовувала генеративний ШІ на підготовчих етапах розробки, щоб звільнити більше часу та простору для творчого процесу. Дизайн-директор Criterion Фасахат Салім (Fasahat «Fas» Salim) підкреслив, що ШІ розглядається як інструмент для покращення робочих процесів, а не як заміна людської креативності.

Раніше ми також повідомляли, що люди масово звертаються до ШІ, відмовляючись від платних адвокатів. У свою чергу, ШІ-актриса Тіллі Норвуд (Tilly Norwood), яку хочуть зробити «новою Скарлетт Йоханссон (Scarlett Johansson)», викликала хвилю критики в Голлівуді.

📈 В CS2 опять стонкс: скин AK-47 Африканская сетка (Прямо с завода) подорожал в 25 раз за месяц
    Про автора
    Коментарі20
    Залишити коментар
    17 годин
    Синхронизацию губ на разных языках 21 год назад ещё сделали во второй халфе)))))))

    Без всяких нейронок при том)))
    Відповісти
    17 годин
    вроде бы ещё есть и в Tf2
    Відповісти
    17 годин
    Так tf2 через 3 года после второй халфы вышла))))))
    Відповісти
    17 годин
    верно,мне в тф2 понравилась больше
    Відповісти
    15 годин
    Синхронизацию губ
    Сделать всех в масках или роботами с покерфейсами и липсинк можно вообще выбросить😈
    Відповісти
    9 годин
    Так эмоциональное погружение и привязанность к героям тоже тогда можно выбросить)))))

    Представьте например эту знаменитую сцену с масками на всех (или с металлическими головами без губ))))
    Відповісти
    7 годин
    Ах если бы каждый разраб мог себе позволить лепить таких персонажей как Гладос, которой не надо прорисовывать мимику😅
    Показать спойлерСкрыть спойлер
    Відповісти
    7 годин
    Ну так первый портал делался буквально вчерашними студентами и с минималистичным бюджетом))))

    Изначально он задумывалмя как небольшой бонус к сборнику The Orange Box, в который также вошли Half-Life 2 и Team Fortress 2)))))

    Тем временем другая игра на том же движке:)))))


    Відповісти
    7 годин
    А ведь шикарный движок 🫠
    Відповісти
    7 годин
    Ну так если люди делают, а не боевые вертолёты по квотам, то подобное можно и из второй плойки выжать за 5 лет до халфы)))))
    Відповісти
    15 годин
    И ведьмаке третьем
    Відповісти
    9 годин
    Так ведьмаг третий аж на 11 лет позже халфы второй вышел, чего б не сделать-то)))))
    Відповісти
    17 годин
    Гений сказал, индустрия построилась,
    Відповісти
    17 годин
    надеюсь, его идея окажется жизнеспособной и мы сможем увидеть деф стрэндинг 3 уже относительно скоро
    Відповісти
    17 годин
    Он говорил, что не хочет его делать))))))))
    Відповісти
    15 годин
    Захочет потом
    Відповісти
    15 годин
    нет не увидишь он сказал что проект можно продолжать сколько угодно, но не стоит стоять на одном и доить одну серию , нужно двигаться и развиваться далее, так он завещал и своим сотрудникам. По этому до 2030г намечено 2 других проекта.
    Відповісти
    15 годин
    И на эти два других проекта будет интересно посмотреть, особенно если среди них хотя бы один будет хоррором
    Відповісти
    9 годин
    Если его опять не отменят))))))
    Відповісти
    4 години
    Оказывается не гений.
    Сначала дать ИИ рутину делать. А потом после того, проверить результат от ИИ. Это тоже время убить на поиск шероховатостей или потенциальных багов. Гениально! Да Кодзима гений!
    Відповісти