Новини Ігрові новини 90% рейтингу в Steam: гравці оцінили Keeper від розробників Psychonauts 2

90% рейтингу в Steam: гравці оцінили Keeper від розробників Psychonauts 2

Vladislav Nikolaev
Читати у повній версії

17 жовтня на PC та Xbox Series X/S відбувся реліз атмосферної пригоди Keeper, створеної студією Double Fine Productions, відомою за серією Psychonauts. Гра провалилася в Steam.

На релізі гра зібрала всього 165 людей у піку онлайну в Steam. При цьому проект отримав 90% позитивних відгуків. Гравці похвалили атмосферу, дизайн, музику і не тільки.

З перших хвилин стає зрозуміло — це не зовсім гра, це absolute cinema. І ні, геймплей тут на місці, це не симулятор ходьби в звичному розумінні, це саме пригода, причому надзвичайно вайбове і затягує. Ідея полягала в тому, щоб створити протагоніста, що несе світло в вмираючий світ. Цю ідею можна було розвивати в різних напрямках, але немає нічого більш геніального, ніж простота: тож давайте зробимо головного героя лампочкою на ніжках... А чому б і ні... Звичайно, таке могли собі дозволити тільки хлопці з Double Fine.
— ONEIROID
Прекрасна і емоційна пригода, що заслуговує значно більшого визнання. Кожен рівень вражаючий, кожен об'єкт має свою індивідуальність, а візуальна складова захоплює дух. Сюжет незамысловатий, але в ньому є кілька секретів і дуже зворушливих моментів. Думаю, я можу рекомендувати цю гру буквально всім. Особливо тим, кому раніше подобався хоча б один проект Double Fine. У ній є їхній фірмовий стиль. Єдиний мінус цієї гри — оптимізація. Для неї потрібен потужний комп'ютер, але такова сувора сучасна реальність UE5 і нанітів, які і зробили цю гру такою, якою вона є.
— The Punk
Для мене, як для фаната художніх ігор, ця гра просто ідеальна. Кожен скріншот виглядає як сюрреалістична картина. Unreal Engine 5 був добре оптимізований: ніяких підтормажувань, стабільне освітлення, гра навіть не схожа на типову гру для UE5. Проходження зайняло у мене всього 6,5 годин, але ці 6,5 годин були досить напруженими: постійно новий і часто несподіваний контент, ніяких філерів. Так що запитані 30 доларів варті того.
— Kabuto
Рідкісний випадок, коли спочатку вирішив підтримати розробників, але зробив рефанд, тому що цікавої історії або геймплея тут немає. Це просто бродилка в типовому для студії фриковому візуалі. Механік підкидають нових регулярно, але ситуацій з ними не пропонують, а місцеві головоломки навіть соромно називати такими. Ціна все добиває. За ці гроші можна затаритися на розпродажу кількома AAA-проектами або купити пачку інді. До проходження не рекомендується навіть з торрента або підписки. Я щиро не розумію, що студія робила всі ці 4 роки.
— BS_s3rg3_ant
Тім Шейфер і команда Double Fine в черговий раз довели, що їхня креативність не знає меж. Як і Broken Age з Psychonauts, ця гра відчувається як майбутня культова класика: вона щира, художня і повна душі.
— Satan Claus

В Keeper гравці беруть під управління розумний маяк, який вирушив у подорож по забутому острову. Дізнатися, як оцінили гру критики, можна в окремій новині.

🔥 Это война, сынок: Battlefield 6 уже называют лучшей частью серии
    Про автора
    Коментарі0
    Залишити коментар