
У The Witcher 3 знайшли ще одну дивовижну деталь. Ріка Понтар виявилася реалістичнішою, ніж здається

The Witcher 3: Wild Hunt навіть через десять років змушує гравців проводити дослідження та знаходити нові деталі. Ютубер Ені Остін (Any Austin) спробував з'ясувати, наскільки реалістичні водойми у світі «Дикої полювання», і прийшов до цікавого відкриття.
Конкретно у ролику вивчають річку Понтар, що розділяє Темерію та Реданію. Її особливість у тому, що вода нікуди не тече і стоїть на місці. Спочатку блогер подумав, що це нюанси гри, але потім йому прийшла в голову божевільна теорія, яка може зробити гру дивовижно правдоподібною.
Теорія полягає в тому, що Понтар — це затоплений естуарій, реальний природний феномен, який виникає, коли рівень моря підвищується, морська вода затоплює нижнє течії річки і сповільнює течію. Про це свідчать різні деталі: ерозія ґрунту, розмита берегова лінія, ділянки з мертвими деревами та заболочені низини, такі як Кривоухові болота.
Блогер також запустив The Witcher 2: Assassins of Kings, де можна було побачити інші ділянки Понтара. Там річка поводиться як звичайний прісноводний потік — з течією, притоками та водоспадами, — що підтверджує здогадки автора.
Остін прийшов до висновку, що в The Witcher 3 представлена найдостовірніша модель затопленого естуарію в історії відеоігор — навіть якщо розробники зробили це випадково.
Вітаю, CD Projekt RED. Звучить так, ніби я жартую, але я думаю, що це неймовірно.