У NVIDIA DGX Spark великі проблеми з продуктивністю

У NVIDIA DGX Spark великі проблеми з продуктивністю

Arkadiy Andrienko
28 жовтня 2025, 20:56

Перші тести компактного суперкомп'ютера NVIDIA DGX Spark, який мав стати зручним інструментом для локальної розробки ІІ-моделей, показали несподівані результати. За даними незалежних перевірок, пристрій не демонструє всієї заявленої продуктивності і досягає лише половини обіцяних потужностей.

Цю інформацію підтвердив Джон Кармак (John Carmack), технічний директор Oculus VR і засновник Keen Technologies, який займається питаннями ІІ. У його випробуваннях система споживала приблизно 100 Вт, хоча виробник вказує потужність у 240 Вт, а зниження енергоспоживання безпосередньо відобразилося на швидкості обчислень. Замість очікуваних 125 трильйонів операцій на секунду для формату BF16, реальна продуктивність склала близько 60 трильйонів.

Користувачі, які отримали пристрій після кількох перенесень термінів випуску, зіткнулися не лише з невідповідністю продуктивності. У їхніх звітах фігурують збої в роботі програмного забезпечення, прошивки, а також проблеми з перегрівом, а в деяких випадках система примусово знижувала частоту роботи чипа або навіть перезавантажувалася, що може вказувати на недостатнє охолодження.

Апаратна основа DGX Spark — це гібридний чип, створений за 3-нм технологією, який об'єднує процесорне ядро від MediaTek на архітектурі Arm і графічний прискорювач Blackwell. Система оснащується швидкою пам'яттю LPDDR5X, але навіть ця просунута архітектура поки не дозволяє досягти заявлених характеристик.

Вартість пристрою складає не найскромніші $3 999 (близько 316 000 гривень) і на поточний момент неясно, чи зможе NVIDIA вирішити виявлені проблеми з продуктивністю оновленням ПЗ або знадобляться зміни в системі охолодження. NVIDIA поки не надала офіційних коментарів щодо склалася ситуації.

😉 Гароу из One Punch Man и его отсутствующая анимация ожидаемо стали мемом
    Про автора
    Коментарі0