Новини Ігрові новини відео Співавтор TimeSplitters пояснив, чому не відбулося повернення серії: «Все вирішували сили більші за нас»

Співавтор TimeSplitters пояснив, чому не відбулося повернення серії: «Все вирішували сили більші за нас»

Artis Kenderik
Читати у повній версії

Соавтор культового шутера TimeSplitters Девід Доак (David Doak) розповів, чому спроба відродити серію закінчилася провалом. За його словами, справа була зовсім не в команді розробників, а у «зовнішніх силах», які вплинули на долю проєкту.

Не думаю, що це була наша вина. Просто діяли сили набагато більші за нас. Боюсь, сказати про це більше не можу.
— Девід Доак

TimeSplitters, створений колишніми розробниками GoldenEye 007 та Perfect Dark, вийшов у 2000 році і став одним з найвідоміших консолних шутерів початку століття. Гра відрізнялася шаленою швидкістю, мультиплеєром у дусі аркадних бойовиків та фірмовим гумором, який виділяв її на фоні похмурих конкурентів на кшталт Halo та Red Faction.

У 2021 році студію Free Radical Design відновили під крилом Embracer Group, щоб повернути франшизу до життя. Однак через два роки видавець закрив студію в рамках масштабних скорочень.

Доак зізнався, що після цього втратив інтерес до жанру шутерів.

Сьогодні навіть зробити Double-A-шутер — майже неможливо. Сцена перенасичена, а інновації даються все важче. Раніше можна було придумати ідею ввечері, вранці спробувати, і до обіду вона вже була в грі. Зараз — роки підготовки. Я більше не готовий до такого.
— Девід Доак

Остання частина серії — TimeSplitters: Future Perfect — вийшла у 2005 році. З тих пір фанати неодноразово просили повернути серію, але спроба відродження так і не увінчалася успіхом.

🗓 В Steam появился персональный календарь релизов
    Про автора
    Коментарі2
    Залишити коментар
    2 дні
    Можно было хоть ремастеры или ремейки выпустить))))
    Відповісти
    2 дні
    впервые слышу об этой древнегреческой теме
    Відповісти