Новини Ігрові новини відео Співзасновник Rockstar розповів, що Ніко Белліка майже вбили в фіналі GTA 4

Співзасновник Rockstar розповів, що Ніко Белліка майже вбили в фіналі GTA 4

Artis Kenderik
Читати у повній версії

Ден Хаузер (Dan Houser), співзасновник Rockstar Games, зізнався, що в оригінальній версії сценарію Grand Theft Auto 4 головний герой Ніко Беллік мав загинути. Про це він розповів у подкасті Лекса Фрідмана (Lex Fridman Podcast), обговорюючи закінчення Red Dead Redemption.

За словами Хаузера, студія розглядала більш трагічний фінал.

Я хотів, щоб в кінці GTA 4 Ніко загинув. Але це було неможливо. Гра просто не вибудовувалася навколо цього.
— Ден Хаузер

GTA 4 і без того вважається найтемнішим проектом Rockstar — історія емігранта, який зіткнувся з моральними компромісами та руйнуванням ілюзій, різко відрізнялася від безтурботного тону попередніх частин. Можлива смерть Белліка зробила б фінал ще темнішим, ніж в остаточній версії.

Після відмови від цього рішення Rockstar поступово стала набагато сміливішою щодо долі своїх героїв. Джон Марстон і Артур Морган загинули в Red Dead Redemption та Red Dead Redemption 2, а в GTA 5 гравці самі можуть вирішити, хто з тріо — Майкл, Тревор чи Франклін — помре в фіналі.

Хаузер зазначив, що ризик вбити Марстона в першій Red Dead Redemption «в підсумку себе виправдав». Цей підхід пізніше став візитною карткою студії, де трагедія героїв часто перетворюється на кульмінацію історії. Можливо, це ще одна причина ажіотажу навколо серії, про який раніше говорив колишній сценарист Rockstar.

☄️ Дропнули полноценный трейлер финального сезона «Очень странных дел»
    Про автора
    Коментарі1
    Залишити коментар
    5 днів
    И еще на ПК "мрачно" работает
    Відповісти