Розробники аркадних гонок Screamer з вайбами 90-х показали геймплей і систему посилень
Artis Kenderik
Студія Milestone Team представила детальне відео ігрового процесу Screamer — нової аркадної гонки, що продовжує дух однойменної серії 90-х. У ролику показані основні механіки заїздів, система посилень та агресивні зіткнення з суперниками.
Головна особливість Screamer — дві взаємопов'язані енергії: Sync та Echo. Перша накопичується при виконанні різних дій — наприклад, при перемиканні передач або використанні здібностей конкретного гонщика. Витративши Sync на прискорення або захисний щит, гравець активує Echo, яка відкриває режим атаки: можна тараном зносити супротивників і вибивати їх з траси.
Заповнивши шкалу Echo до кінця, можна запустити Overdrive — потужний режим, який одночасно прискорює автомобіль, посилює броню і дозволяє збивати ворогів. Але у сили є ціна: якщо після закінчення щита врізатися у стіну, автомобіль буквально вибухне.
Screamer була анонсована в минулому році і вийде в 2026 році на PC, PlayStation 5 та Xbox Series. Судячи з стилю та динаміки, це духовна спадщина класичних аркад на кшталт Ridge Racer та Wipeout, але з сучасною візуалізацією та акцентом на бойову механіку.
-
Вийшов патч 1.9.0 для гонки CarX Street з новими автомобілями, режимами та клубами -
Відбувся реліз нової гонки по «Форсажу» — Fast & Furious: Arcade Edition -
В гонку JDM: Japanese Drift Master додадуть електрокар Insteroid -
В Steam тимчасово безкоштовними стали одразу 4 гри з високим рейтингом. Є гонки, виживальник і не тільки