Освоєння фінальної зборки вітчизняних процесорів «Байкал-М» завершилося так, як завершується багато амбіційних проектів: все вийшло, але продовжити не вдалося. Технічно експеримент вдався, а от практично — уперся в банальну відсутність деталей. На підприємстві GS Nanotech у Гусеві намагалися налагодити процес корпусування процесора, коли крихкий кристал поміщають у захисний корпус, при цьому вихід придатних виробів склав 74-85%, що досить солідно для такої складної задачі.
Однак, як з'ясувалося, для подібного виробництва одного лише бажання недостатньо і для того, щоб запустити хоч якусь серію, потрібні самі кристали, а їх, за словами учасників проекту, на ринку «або немає, або не вистачає». Вийшов своєрідний успішний провал: технологію освоїли, але застосовувати її більше не на чому.
Російські чіпи, і без того відстаючи, знайшли свою нішу в основному в госсекторі, а цей ринок занадто малий, щоб виправдати повний цикл, а без серійного виробництва будь-яка, навіть найуспішніша технологія, залишається просто дорогою іграшкою.
Таким чином, експеримент можна сміливо записувати в актив інженерів, а в графу «комерційне застосування» поки що ставиться жирний питання. Історія з «Байкал-М» наочно показала, що між «змогли зробити кілька штук» і «налагодили випуск» лежить технологічна прірва, яку так просто не подолати, і російські процесори і далі будуть випускатися на закордонних виробничих потужностях.
На цьому фоні перспективи створення російської ігрової консолі, про які раніше заявлялося, починають виглядати не просто утопічно, а скоріше як нездійснена мрія. Можливість побудувати конкурентоспроможну ігрову екосистему, для якої вимагалися б тисячі сучасних процесорів, натрапляє на сувору реальність, де навіть десятки чіпів для експериментів — вже велика удача.
Пишу ответный комментарий.Ну, тогда, и я ничего не напишу в ответ. 🤐