Новини Ігрові новини Від захоплення до розчарування: китайська уся-RPG Where Winds Meet отримала вкрай суперечливі оцінки критиків

Від захоплення до розчарування: китайська уся-RPG Where Winds Meet отримала вкрай суперечливі оцінки критиків

Artis Kenderik
Читати у повній версії

Китайська екшен-RPG з відкритим світом Where Winds Meet, натхненна жанром уся (бойові мистецтва у фентезійному антуражі), офіційно вийде 14 листопада 2025 року на PC та PlayStation 5. Але перші оцінки західних критиків вже з'явилися і показали вкрай суперечливу картину — розкид думок виявився величезним.

Оцінки на Metacritic наступні: 68 балів (змішані відгуки на основі 9 рецензій) на PC та 75 балів (в цілому позитивні на основі 5 рецензій) на PlayStation 5.

На OpenCritic PC-версія зібрала 71 бал від топ-критиків при 67% рекомендацій.

Ось як оцінили гру:

AltChar — 95/100

WccfTech — 85/100

PS4Blog.net — 8.5/10

But Why Tho? — 8.5/10

Gamers Heroes — 80/100

COGconnected — 78/100

The Nerd Stash — 8/10

Gamer Guides — 68/100

IGN — 60/100

Worth Playing — 5.5/10

Where Winds Meet — це одна з найвражаючих і амбіційних ігор, в які я коли-небудь грав, і вона чудово справляється з тим, чого прагне досягти — насичені бої, дослідження, яке ніколи не стає рутиною, і історія, яка пов'язує все це воєдино з душею. І це навіть без урахування якихось MMO-систем.
— AltChar, 95/100
Where Winds Meet пропонує винятковий досвід відкритого світу, успішно поєднуючи захоплюючі активності з грамотним прогресом персонажа, багатством мультиплеерних можливостей і одним з найживіших міст у жанрі.
— WccfTech, 85 балів
Можливо, існує версія Where Winds Meet, яка не задушена бурею власних амбіцій. Вона чудово розуміє, що робить уся таким привабливим жанром фентезі, але спроба втиснути так багато різних типів геймплею — відкритий світ, MMO, музичну ритм-гру, картковий баттлер — лише гарантує, що жоден з цих елементів не досягає свого повного потенціалу.
— IGN, 60 балів

Where Winds Meet — це free-to-play проект з елементами MMO, дія якого розгортається в період П'яти Династій у середньовічному Китаї. Судячи з оцінок, гра вийшла вкрай неоднозначною — комусь сподобається масштаб і амбіції, а когось відштовхне сирість і надмірність механік.

🤑 Мем дня: MMO по Halo отменили, потому что глава Xbox
    Про автора
    Коментарі4
    Залишити коментар
    9 годин
    Даже зарегистрировался, что бы написать: найс кликбэйт, о каком разочаровании идёт речь?
    Два полупокера, поставили 6-7 баллов?
    Средняя оценка 8 а то и больше, дать бы автору по рукам...🤡
    Відповісти
    9 годин
    Я даже погуглил, что такое уся.
    Видимо, надо уже китайский язык, культуру усиленно изучать...
    Відповісти
    "шеф, уся пропало!"..)
    Відповісти
    8 годин
    Журналюга из IGN будто раньше никогда азиатских ММО не видывал (хотя мб правда не видел, это ж IGN 🤡). Если не будет кучи механик, чтобы в игре можно было жить, азиаты просто уйдут туда, где они есть.
    Відповісти