Популярні ігрові відеокарти середнього класу незабаром можуть вимагати серйозного апгрейду характеристик. Згідно з свіжим аналізом від XDA-Developers, нинішні 8–16 гігабайт відеопам'яті на флагманах починають поступово програвати зростаючим запитам ігор і додатків. Спеціалісти вважають, що для комфортного користування вже в найближчому майбутньому відеокарти повинні мати як мінімум 24 ГБ пам'яті.
Основна проблема моделей з низьким об'ємом відеопам'яті, на думку аналітиків, проявляється не тільки в іграх. Сучасні проекти з деталізованими текстурами і просунутими ефектами, такими як трасування променів, миттєво заповнюють навіть 16 ГБ, а коли локальна пам'ять відеокарти закінчується, система починає використовувати оперативну пам'ять комп'ютера. Швидкість обміну даними в цьому випадку різко падає, що призводить до підтормажувань, різкому появленню об'єктів у кадрі та іншим збоям у роботі.
Ситуацію ускладнює зростаюча популярність генеративного штучного інтелекту, і все більше користувачів запускають нейромережі локально на своїх ПК для роботи з зображеннями або текстами. Для цих завдань об'єм відеопам'яті є ключовим параметром, і 16 ГБ часто виявляються межою, що не дозволяє працювати з більш складними моделями ШІ.
Ми наближаємося до моменту, коли 24 гігабайти перестануть бути розкішшю для топових моделей, а стануть необхідним мінімумом для карт рівня RTX 5060 Ti та аналогічних. Звичайно, це не стосується бюджетних рішень для нетребувальних кіберспортивних дисциплін, але для всього, що вище, запас пам'яті критично важливий.
На практиці це означає, що власники карт з великим об'ємом пам'яті отримують не просто абстрактний запас на майбутнє. Вони можуть одночасно грати в 4К з максимальними налаштуваннями, вести стрім і не турбуватися про те, що графічний адаптер не впорається з навантаженням. В той же час виробники поки не поспішають масово збільшувати обсяги, оскільки пріоритет у виробництві пам'яті віддається сегменту серверних ШІ-ускорювачів.
-
Максимальні налаштування без відеокарти: вбудована графіка AMD Ryzen AI справляється з новими іграми -
Користувач Reddit запустив поїзд на своїй відеокарті -
NVIDIA може відмовитися від випуску відеокарт RTX 50 SUPER -
ASUS знайшла спосіб захистити відеокарту від деформації в новому корпусі -
AMD роз'яснила плани щодо підтримки відеокарт RX 5000 та RX 6000
Arkadiy Andrienko

