Nvidia представила FLEX — технологию симуляции для движка PhysX

Nvidia представила FLEX — технологию симуляции для движка PhysX

MerCrow
Читати у повній версії

Nvidia представила систему FLEX — универсальное решающее устройство для связок из нескольких GPU, которое будет позднее интегрировано в движок PhysX 3.4.

Не будем вдаваться в скучные технические подробности и лишь скажем, что FLEX позволяет нескольким материалам разных типов взаимодействовать друг с другом ворохом различных способов. Согласно заверениям Nvidia, FLEX прекрасно подходит для связок из нескольких графических ускорителей и может использоваться для симуляции:

  • жидкости (вода, гель);
  • зернистых материалов (песок, грязь);
  • ткани (флаги, газеты);
  • твёрдых тел (осколки окружения);
  • мягких тел (надувные предметы / тетраэдрические сетки).

На данный момент реализация FLEX стала возможной в CUDA, планируется реализация в DirectCompute (другими словами, FLEX смогут поддерживать видеокарты AMD). Также Nvidia рассматривает её воплощение с помощью CPU.

FLEX будет доступно в качестве автономного инструментария, который можно будет использовать вместе с PhysX 3.3.x для определённой группы адаптеров, а позднее станет ключевой особенностью PhysX 3.4.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 12
Залишити коментар
1 десятиліття
Это просто шикарно, я в восторге *-*
Відповісти
Len
1 десятиліття
Супер! Nvidia лучшие!
Відповісти
1 десятиліття
Крутота! Красота!
Відповісти
1 десятиліття
Ух ты, вот о чем имели ввиду они говоря что PC сделает огромный скачок в течений пару лет, а он уже виден) Как не тяжко говорить но консоли еше только только вынули головку а уже по полной отстоют =(
Відповісти
1 десятиліття
консоли еше только только вынули головку а уже по полной отстоют

так это ж круто что
Відповісти
1 десятиліття
Не уверен про отстают) Они еще удивят!) Но про "круто" могу сказать только одно — игры делают для консолей, а уже потом для PC! Вот такой вот рынок!
Відповісти
1 десятиліття
тут ты прав, но и консоли очень даже хороши, особенно на их закате, например пс3, на закате жизни столько вкусностей) Last of us , Gta v и многие другие, если бы перечислял их все не хватило бы места :D
Відповісти
1 десятиліття
Довольно забавно) Но игры, которые используют PhysX — их мало! Даже те, что используют его, делают это не на максимум!Так что такой красоты, мы еще лет пять не увидим
Відповісти
1 десятиліття
Почти у каждой игры есть технология PhysX, а PhysX 3.0 уже использует Unreal Engine 4(UE4), так что я думаю что в UE4 PhysX обновили до версии 3.4 и FLEX уже туда интегрировали.
Відповісти
1 десятиліття
Что?? Вообще то все почти игры используют эту технологию, а точнее всё что не АМД, всё использует это.
Відповісти
1 десятиліття
Интересно, а эту штуку можно себе скачать? или это только у разработчиков?
Відповісти
1 десятиліття
Как я знаю на офф сайте Nvidia есть SDK
Відповісти