Разрешение текстур альфа-версии Titanfall возрастёт в 4 раза в финальной версии игры

Разрешение текстур альфа-версии Titanfall возрастёт в 4 раза в финальной версии игры

Ghost Rider
Читати у повній версії

Respawn Entertainment успокоила людей, которые остались недовольны уровнем графики альфа-версии Titanfall. В релизной версии игры всё будет круче.

Все текстуры, использующиеся в альфа-варианте Titanfall, представляют собой лишь 25% от текстур, которые будут задействованы в финальном варианте. Если текущее разрешение текстур альфы составляет 256x256, то в самой игре оно равняется 512x512. По словам разработчиков, это буквально преображает местность, кабины роботов, модели оружия и даже руки игрока в Titanfall. Пожалуй, единственное, что не изменится — это изображение меню.

Именно поэтому участники альфа-тестирования не имеют права распространять информацию об игре (но утечки всё же имеются). Альфа не призвана демонстрировать графические возможности Titanfall. У пользователей ещё будет шанс обвинить разработчиков в том, что графика их игры напоминает GoldenEye, но пока ещё рано это делать.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 2
Залишити коментар
1 десятиліття
[spoiler]256x256, то в самой игре оно равняется 512x512.[/spoiler]

!--dle_spoiler-->Показать спойлерСкрыть спойлервозрастёт в 4 раза[/spoiler]

Это как так?
Відповісти
1 десятиліття
Такой параметр как разрешение текстуры обозначает площадь, но формулируется линейными размерами.

А в общем, новость положительная. Скриншоты альфы ужасны.
Відповісти