В продолжении Watch Dogs будут большие изменения

В продолжении Watch Dogs будут большие изменения

Stalxer
Читати у повній версії

Вице-президент Ubisoft Montreal Лионель Рэйнод (Lionel Raynaud) сообщил, что, несмотря на недавний релиз экшена Watch Dogs, разработчики полны радикальных идей для второй части.

Рэйнод привел в пример вселенную Assassin's Creed:


После выхода первой Assassin's Creed мы ясно видели потенциал этой игровой серии, но никто бы не сказал, что она станет многомиллионной франшизой, как сейчас. У нас были проблемы и с геймплеем, и с мультиплеером.

То же самое с Watch Dogs. С первого раза трудно было сделать все на должном уровне, поэтому мы взяли отсрочку, и несколько дополнительных месяцев были нам необходимы. Игра вышла без компромиссов, и мы реализовали все те идеи, которые хотели. Мы также оставили те части игры, которые не подходят для сиквела.

Рейнод пообещал, что недостатки Watch Dogs будут решены в сиквеле «неожиданным образом», а также «радикальными методами». Команда сейчас занимается проработкой моментов, которые позволят создать технологии, недоступные им еще пару лет назад. Они станут важной частью Watch Dogs 2.

Говоря о презентации проекта на Е3 2012, Рейнод согласился с тем, что разработчики наобещали игрокам слишком многого. Эти обещания вылились в критику разработчиков со стороны игроков, и студия извлекла из этого ценный урок.

Watch Dogs вышла в мае этого года и собрала разносторонние оценки со стороны прессы и игроков. Будем надеяться, что вторая часть будет более последовательной.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 8
Залишити коментар
1 десятиліття
Watch Dogs очень понравился. Очень жду продолжение. Думаю Юбы долго тянуть не будут.
Відповісти
rockstargames Забанений
1 десятиліття
Ща опять наобещают, а потом будут судорожно выпускать всякие обновления.
Відповісти
1 десятиліття
Рейнод пообещал, что недостатки Watch Dogs будут решены в сиквеле «неожиданным образом», а также «радикальными методами».
"Радикальными методами" Вместо Q гг будет хакать кнопкой C, вот это я понимаю "радикальные" изменения. Ну прям не верится. Такое чувство, что выйдет дичайший фейл как и с первой частью. Наобещали много, реализовали мало дык ещё и через одно место. Сюжета никакого, надеюсь хоть во "второй" части это исправят и сделают более менее проходимую игру, а не однообразное г. Хотя, это же юбисофт.
Відповісти
1 десятиліття
делают более менее проходимую игру, а не однообразное г.

Это уже дело вкуса. Для кого г., а для кого х. Кто то оказался обиженным, что его обманули с графикой. Я не в их числе. Меня все устраивает. Игру прошел на одном дыхании, от и до. Может сюжет и слабоват, но гемплей хороший. Когда занимаешься взломом и о сюжете некогда подумать.
Відповісти
1 десятиліття
Интересно, какой будет выбран город для WD2?
Відповісти
1 десятиліття
Уж точно не ЛА, это уж плагиат. Мне кажется Детройт хорошо подойдет. Хотелось бы Вашингтон
Відповісти
1 десятиліття
А можно было бы выбрать не американский город, в Европе полно подходящих городов.
Відповісти
1 десятиліття
Вполне возможно. В Детройте один из наивысших в стране уровней преступности. В 2012 уровень убийств в Детройте составил 53 на 100 тыс. населения, что в 10 раз больше чем в Нью-Йорке. Подходящий город.
Відповісти