Crytek: «Ryse не будет поддерживать Mantle»

Crytek: «Ryse не будет поддерживать Mantle»

Stalxer
Читати у повній версії

Ведущий инженер по рендерингу компании Crytek Николя Шульц (Nicolas Schulz) заявил, что экшен Ryse: Son of Rome никогда не будет поддерживать API Mantle.

Шульц считает, и мы вынуждены с ним согласиться, что в настоящее время очень трудно чем-то впечатлить аудиторию, как во времена Crysis. Однако Crytek будет к этому стремиться всеми силами.

Вот что он рассказал:

Думаю, что достижения Ryse: Son of Rome в качестве текстур, освещения и лицевой анимации, снова расширит привычные границы современной графики, доступной компьютерам для обсчета в реальном времени.

И хотя современная индустрия почти повсеместно достигла визуального качества Crysis, есть еще достаточно возможностей для того, чтобы удивить людей. Нужно только проводить соответствующие исследования.

Компания не имеет планов относительно внедрения поддержки API Mantle сейчас или когда-либо в будущем для Ryse: Son of Rome. Игра полностью основана на DirectX 11 и из-за этого не будет каких-либо проблем с игровым опытом.

РС-версия Ryse: Son of Rome выйдет через неделю. До этого момента игра остается эксклюзивом Xbox One.

😐 28-летняя американка регулярно занимается сексом с ChatGPT
Коментарі 2
Залишити коментар
1 десятиліття
Уже многие гуру индустрии игр. строят планы на внедрения DirectX 12 ....
Відповісти
1 десятиліття
Crytek наверное снова к Зелени переметнулись, если так, то я буду рад.
С самого начала говорил, что Mantle это так, показуха, мол AMD ещё кабыздится и "могёть". Давно обещанную поддержку этой фичи вот только пару дней назад запилили патчем для Sniper Elite 3: лучше поздно, чем никогда.
Відповісти