PS4 не потянула бы Assassin's Creed: Unity в 1080р

PS4 не потянула бы Assassin's Creed: Unity в 1080р

Ghost Rider
Читати у повній версії

Люди по всему интернету продолжают обсуждать удивительный паритет консольных версий Assassin's Creed: Unity, которые работают в разрешении 900p на 30 кадрах/c. Тем временем анонимный разработчик игры написал письмо, в котором рассказал, что даже такое разрешение является отличным результатом для PS4.

Если игра будет весёлой и захватывающей, то кого будет волновать, что она работает в 900p? Хочу просвятить вас, что заставить Assassin's Creed: Unity функционировать в 900p было невероятно тяжело. В игре очень много рендеринга, у нас ушли месяцы на то, чтобы она работала в 720p на 30 кадрах/с. А 9 месяцев назад она показывала 9 кадров/с.

PS4 не потянула бы игру в разрешении 1080p на 30 кадрах/c, что бы там не говорили Sony, Microsoft или другие люди. Да, мы заключили определённое соглашение с Microsoft, потому что нам не хотелось, чтобы люди спорили по поводу превосходства одной версии над другой. Microsoft очень нам помогла, поэтому разница между PS4 и XOne-версиями Assassin's Creed: Unity составляет всего 1-2 кадра/c.

Всё это следует воспринимать исключительно как слух. Ни один игровой издатель в мире не будет говорить в таком тоне.

Тем временем Assassin's Creed: Unity ожидается 13 ноября на PC, Xbox One, PS4. В сети уже появляется неофициального рода информация, что консольные производители вынуждают Ubisoft ограничить в плане кадров и PC-версию, чтобы она не имела особого преимущества над консольными вариантами.

⚡️ Юра Борисов номинирован на «Оскар» за фильм «Анора»
Коментарі 4
Залишити коментар
1 десятиліття
Может просто у кого-то руки из задницы, раз оптимизировать для обоих консолей не можете?
Відповісти
1 десятиліття
Да просто игры становятся больше и больше. В Unity же не море, а куча зданий с помещениями внутри, и все должно очень плавно работать...
Відповісти
1 десятиліття
Полностью согласен. Просто посмотрите на комплектующие консолей. А оптимизировать можно все, доо. Убрать сглаживание, фильтрацию, освещение, физику и прочие примочки. Упростить детализацию. И ведь картинка останется приличная. Но мертвая.
Відповісти
1 десятиліття
Да да да им майкрософг платят за такие слова! Верней "нам заплатили MICROSOFT чтобы мы урезали разрешение на PS4"
Відповісти