Третий патч PS4-версии AC: Unity улучшил производительность игры на 2%

Третий патч PS4-версии AC: Unity улучшил производительность игры на 2%

Ghost Rider
Читати у повній версії

Пока мы сидим и ждём новых патчей Assassin's Creed: Unity, которые улучшат производительность игры, профессионалы своего дела сравнили две версии игры на PS4 — до и после третьего обновления. Они пришли к выводу, что патч не изменил реального положения дел.

Третье обновление действительно повысило производительность Assassin's Creed: Unity. Сетевым возможностям больше не отдаётся такой приоритет, как ранее. Исправлены падения производительности в определённых местах Парижа. Наконец, указав левым стиком на объект, по которому нельзя вскарабкаться, мы не почувствуем резкого снижения частоты кадров.

Всё это хорошо звучало до тестирования средней производительности игры. Выяснилось, что частота кадров выросла на 1,95% в одиночной игре (25,07 fps против 24,59 fps) и на 1,6% в кооперативном режиме (24,29 fps против 23,9 fps). Признайтесь, что вам хотелось бы большего.

И мы будем надеяться на большее. Всё же Ubisoft обещала чистые 30 fps. Assassin's Creed: Unity вышла 13 ноября на PC, Xbox One, PS4. Больше двух недель мы обсуждаем низкую производительность и баги игры.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 4
Залишити коментар
1 десятиліття
Ээх и сказать то нечего! Я надеялся на патчи и стабильные 30 фпс! А тут и графон занизили и фпс не подняли нифига! Ну ничего надеюсь ещё поднимут....Обидели в этот раз PS 4
Відповісти
1 десятиліття
На пк не лучше
Відповісти
1 десятиліття
Если ПК как то еще справляется с ресурсами игры, то для консолей они оказались неподъемны. Видать Юбы не смогли, или не успели доработать новый движок.
Відповісти
1 десятиліття
Вот так по патчику, да по патчику и наберется 30 фпс
Відповісти